Редактирование: Обсуждение:Разрешение конфликтов

Перейти к: навигация, поиск

Эта страница обсуждений и предложений статьи Разрешение конфликтов. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 49: Строка 49:
 
:: Терминологическая путаница. Ставка приключения не относится к разрешению конфликта (максимум - если рассматривать приключение в целом как отдельный конфликт, но это отдельный слой). Речь о ставке на конкретный конфликт - там при пересечении моста надо пояснить, чем рискует персонаж, пересекая мост и возможные последствия (что может быть как-то связано с темой приключения про благополучие племени). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 06:47, февраля 2, 2011 (UTC)
 
:: Терминологическая путаница. Ставка приключения не относится к разрешению конфликта (максимум - если рассматривать приключение в целом как отдельный конфликт, но это отдельный слой). Речь о ставке на конкретный конфликт - там при пересечении моста надо пояснить, чем рискует персонаж, пересекая мост и возможные последствия (что может быть как-то связано с темой приключения про благополучие племени). [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 06:47, февраля 2, 2011 (UTC)
 
: Я бы сказал, что ставки — это один из возможных способов системно выразить возможные исходы. «Переберусь через мост» и «не переберусь через мост» — это исходы, а ставками в зависимости от системы могут быть различные ресурсы, которые тратятся на то, чтобы этот мост преодолеть. Лично я назвал бы ставками даже азеркайндовые цветные кубики и подобные им штуки, потому что это близко к первоначальному казиношному значению ставки: вот у меня ставка «сыграла», я добавляю в описание свои плюшки, а если не сыграла, то не добавляю, даже если выигрываю конфликт и забираю нарративные права. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 07:58, февраля 2, 2011 (UTC)
 
: Я бы сказал, что ставки — это один из возможных способов системно выразить возможные исходы. «Переберусь через мост» и «не переберусь через мост» — это исходы, а ставками в зависимости от системы могут быть различные ресурсы, которые тратятся на то, чтобы этот мост преодолеть. Лично я назвал бы ставками даже азеркайндовые цветные кубики и подобные им штуки, потому что это близко к первоначальному казиношному значению ставки: вот у меня ставка «сыграла», я добавляю в описание свои плюшки, а если не сыграла, то не добавляю, даже если выигрываю конфликт и забираю нарративные права. --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 07:58, февраля 2, 2011 (UTC)
 
Почитав сообщения выше и вспомнив ещё ставки в системах на [[пари]], согласна, что второй пункт надо вычеркнуть. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 08:47, февраля 2, 2011 (UTC)
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)