Редактирование: Обсуждение:Разрешение конфликтов
Эта страница обсуждений и предложений статьи Разрешение конфликтов. Пожалуйста, подписывайте свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~).
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
: На самом деле я правил только чтобы разбить Wall of Text разделами. А на GF ведь было обсуждение длинное и Халварда объяснения, можно на них ссылки? — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] ([[User talk:Pigmeich|talk]]) 12:23, 24 ноября 2008 (UTC) | : На самом деле я правил только чтобы разбить Wall of Text разделами. А на GF ведь было обсуждение длинное и Халварда объяснения, можно на них ссылки? — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] ([[User talk:Pigmeich|talk]]) 12:23, 24 ноября 2008 (UTC) | ||
:: Надо, конечно. Но я втайне надеюсь, что Карающее Щупальце Большой Модели само рано или поздно досюда доберется, и даст ссылки не на вторичные источники, а на основы. Кстати, те его объяснения меня как-то не вдохновили. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:27, 24 ноября 2008 (UTC) | :: Надо, конечно. Но я втайне надеюсь, что Карающее Щупальце Большой Модели само рано или поздно досюда доберется, и даст ссылки не на вторичные источники, а на основы. Кстати, те его объяснения меня как-то не вдохновили. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:27, 24 ноября 2008 (UTC) | ||
− | |||
О, я поняла одну из вещей, которые меня так запутали: правильно переводить не "почему?" (мотивация), а "зачем?" (цель). На "почему" мне хочется ответить грубо, в духе "какое тебе дело, хочет мой персонаж спасти или изнасиловать принцессу?". Также почитала [http://www.lumpley.com/hardcore.html lumpey], но [http://gamingphilosopher.blogspot.com/2006/09/conflict-and-task-resolution.html эта статья] показалась разумней. Когда разберусь, смогу поправить стилистику. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:38, 24 ноября 2008 (UTC) | О, я поняла одну из вещей, которые меня так запутали: правильно переводить не "почему?" (мотивация), а "зачем?" (цель). На "почему" мне хочется ответить грубо, в духе "какое тебе дело, хочет мой персонаж спасти или изнасиловать принцессу?". Также почитала [http://www.lumpley.com/hardcore.html lumpey], но [http://gamingphilosopher.blogspot.com/2006/09/conflict-and-task-resolution.html эта статья] показалась разумней. Когда разберусь, смогу поправить стилистику. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:38, 24 ноября 2008 (UTC) | ||
Строка 33: | Строка 32: | ||
::: В такой формулировке - почти совсем устроит, только то ли у меня пока некая путаница в голове, то ли демон сомнения во мне ворочается и спрашивает, не надо ли уточнять чьи цели и до какой степени должны быть открыты - игрока или персонажа. Впрочем, эта тема, боюсь, для меня во многом традиционная - что-то подобное мы обсуждали во времена разговоров об отыгрыше и сорока семи лузерах из Ако, и убеждались, что я за какое-то хитрое разделение, а кое-кто другой нет. Ладно, это в любом случае не в это обсуждение, потому что чует мое сердце, что за этим некий фундаментальный вопрос о разности наших представлений. Или как минимум узко распространенное заблуждение... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:16, 24 ноября 2008 (UTC) | ::: В такой формулировке - почти совсем устроит, только то ли у меня пока некая путаница в голове, то ли демон сомнения во мне ворочается и спрашивает, не надо ли уточнять чьи цели и до какой степени должны быть открыты - игрока или персонажа. Впрочем, эта тема, боюсь, для меня во многом традиционная - что-то подобное мы обсуждали во времена разговоров об отыгрыше и сорока семи лузерах из Ако, и убеждались, что я за какое-то хитрое разделение, а кое-кто другой нет. Ладно, это в любом случае не в это обсуждение, потому что чует мое сердце, что за этим некий фундаментальный вопрос о разности наших представлений. Или как минимум узко распространенное заблуждение... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 16:16, 24 ноября 2008 (UTC) | ||
:::: Как известно, если бесконечно сужать распространённость заблуждения, в пределе она превращается в точку, называемую точкой зрения. В данном случае я бы сказал, что степень открытости истинных целей игрока регламентируется социальным контрактом, иммерсией и прочими более глобальными, чем техника разрешения, вещами. Это ведь действительно всего лишь техника, она может использоваться в различных контекстах. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 16:30, 24 ноября 2008 (UTC) | :::: Как известно, если бесконечно сужать распространённость заблуждения, в пределе она превращается в точку, называемую точкой зрения. В данном случае я бы сказал, что степень открытости истинных целей игрока регламентируется социальным контрактом, иммерсией и прочими более глобальными, чем техника разрешения, вещами. Это ведь действительно всего лишь техника, она может использоваться в различных контекстах. --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 16:30, 24 ноября 2008 (UTC) | ||
− | |||
== Примеры == | == Примеры == | ||
А нельзя ли добавить примерчиков? Мол, есть такие-то и такие-то системы с разрешением конфликтов, в них дело обстоит так то и так то. И все станет понятно. [[Участник:Zkir|Zkir]] 16:53, 24 ноября 2008 (UTC) | А нельзя ли добавить примерчиков? Мол, есть такие-то и такие-то системы с разрешением конфликтов, в них дело обстоит так то и так то. И все станет понятно. [[Участник:Zkir|Zkir]] 16:53, 24 ноября 2008 (UTC) |