Нишрек

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Нишрек (Nishrek) — план космологии Мирового древа, место обитания орочьего пантеона. Нишрек расположен среди демонических планов выше Глубоких пещер и ниже Хаммергрима. Река крови связывает его с другими демоническими планами. Кроме того, Нишрек часто соприкасается с Кровавым разломом.

Нишрек представляет собой бесконечную равнину, покрытую крепостями и укреплениями, которые служат оркам-просителями местом жилья.

В третьей редакции Нишрек обладает следующими чертами (согласно «Player’s Guide to Faerûn»):

  • изменяем (Alterable Morphic). Каждое божество может изменять свои собственные владения силой мысли (Divinely Morphic);
  • умеренное преобладание зла (Mildly Evil-Aligned);
  • сильная вера (Strong faith). Последователи дварфского и эльфийского пантеонов встречаются на Нишреке с большими трудностями;
  • слабое доминирование позитивной энергии (Minor positive-dominant).

Название «Нишрек» для места обитания орочьего пантеона возникло в сеттинге Planescape, как и многие названия в Мировом древе. Нишрек из Planescape — это царство орочьего пантеона на Аваласе, первом слое плана Ахерон в космологии Великого Колеса.

Обитатели

Нишрек представляет собой огромное поле боя, где просители-орки, разделившись на племена и армии, вступают в постоянные сражения, длящиеся всю ночь. Погибшие в этих сражениях на следующий вечер снова поднимаются сильными и здоровыми, чтобы продолжать сражаться. Груумш и другие боги орков приближает к себе наиболее отличившихся в этих боях.

Достопримечательности

  • Железная крепость (англ. Iron Fortress), цитадель Груумша. Вместе с верховным божеством орков в крепости обитают также Багтру и Ильневал. В подземелье под крепостью обитает Лютик; в её владениях живут все оркские женщины-просительницы.
  • Ночь Внизу (англ. Night Below), огромная система пещер, в которых обитает Шаргаас. В этих пещерах царит такая тьма, что даже темнозрение бесполезно.
  • Сброшенная плоть (англ. Fleshslough), возвышающийся над равниной холм, дом Юртруса. Считается, что просителей, плохо показавших себя в сражениях, Груумш отсылает в Омут плоти, где Юртрус отделяет их души, делая последующее воскрешение невозможным.