Наёмный убийца — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заготовка статьи)
 
м (категории, викификация)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}}
 
{{Другое значение|Наёмный убийца (стереотип)|персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги}}
  
'''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем [[вор]]. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
+
'''Наёмный убийца''' (ассасин, {{lang-en|assassin}}) — [[класс]] [[персонаж]]а в [[Dungeons & Dragons]] и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем [[вор]]. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
  
 
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
 
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
Строка 7: Строка 7:
 
== Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons ==
 
== Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons ==
  
=== Появление класса (Original Dungeons & Dragons) ===
+
=== Появление класса ([[Original Dungeons & Dragons]]) ===
 
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons.
 
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении [[Blackmoor|Supplement II: Blackmoor]] к Dungeons and Dragons.
  
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди.
+
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только [[человек|люди]].
  
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме интеллекта и мудрости цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
+
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою [[щит]]. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме [[интеллект]]а и [[мудрость|мудрости]] цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
  
Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
+
Каждый убийца принадлежал к [[гильдия|гильдии]] ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
  
 
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
 
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
  
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение ведущего (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
+
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось [[на усмотрение мастера]] (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
  
 
=== Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции ===
 
=== Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции ===
Строка 46: Строка 46:
  
 
{{Заготовка}}
 
{{Заготовка}}
 +
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons]]
 +
[[Категория:Престиж-классы Dungeons & Dragons 3.x]]

Версия 11:19, 22 февраля 2013

У этого термина есть и другое значение: Наёмный убийца (стереотип) — персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги.

Наёмный убийца (ассасин, англ. assassin) — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем вор. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.

Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.

Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons

Появление класса (Original Dungeons & Dragons)

Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении Supplement II: Blackmoor к Dungeons and Dragons.

Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди.

Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме интеллекта и мудрости цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.

Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.

Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.

Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение мастера (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).

Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции

В Basic Dungeons & Dragons класс ассасина отсутствовал, однако он вошёл в руководство игрока первой редакции.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Advanced Dungeons & Dragons 2 редакции


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Dungeons & Dragons 3.х редакций


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Dungeons & Dragons 4 редакции


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Наёмные убийцы в Pathfinder


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Наёмные убийцы в других системах


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.