Настоящие ролевики играют только в фэнтези — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Верните мир мечт!)
(Отмена правки 46834, сделанной участником 94.29.125.39 (обс.))
Строка 9: Строка 9:
 
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
 
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
 
-->
 
-->
 
 
 
Откатите правку назад, какой то редиска удалил мой вклад руководствуясь своим имхо и решив что его имхо выше моих аргументов. И назвал ахинеей. Откатите назад. И я протестую что это заблуждение. Это не заблужение. Истинная атмосфера есть только в фэнтэзи, истинный баланс тоже. Только фэнтэзи связано с реальным миром психологически и эстетически!
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 19: Строка 15:
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Заблуждения]]
 
[[Категория:Заблуждения]]

Версия 23:08, 15 марта 2014

«Настоящие ролевики играют только в фэнтези»широко распространённое заблуждение.

Первое упоминание фэнтези (точнее, «волшебной сказки») в словарях зафиксировано в 1750 году: Оксфордский словарь английского языка определил её как «сказку о чудесах или волшебную легенду вообще, в широком смысле; нереальную, невероятную историю». В этом значении выражение приобретает более мягкий смысл: среди ролевиков подавляющее большинство играют в такие игры, которые им дают что-то особенное, чудесное, чего в обычной жизни получить невозможно.

Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем Бифрост, охраняемый Хеймдаллом и Гиаллахорном[1].

Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении сюжета и больше возможностей скрыть логические нестыковки в сеттинге. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе — анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т. д.

См. также

It's magic

Источники