Настоящие ролевики играют только в фэнтези — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 5: Строка 5:
 
<blockquote>Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем [[wikipedia:ru:Биврёст|Бифрост]], охраняемый [[wikipedia:ru:Хеймдалль|Хеймдаллом]] и [[wikipedia:ru:Гьяллархорн|Гиаллахорном]]<ref>[http://www.lib.ru/TOLKIEN/fairyt.txt Дж. Р. Р. Толкиен. О волшебной сказке.]</ref>.</blockquote>
 
<blockquote>Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем [[wikipedia:ru:Биврёст|Бифрост]], охраняемый [[wikipedia:ru:Хеймдалль|Хеймдаллом]] и [[wikipedia:ru:Гьяллархорн|Гиаллахорном]]<ref>[http://www.lib.ru/TOLKIEN/fairyt.txt Дж. Р. Р. Толкиен. О волшебной сказке.]</ref>.</blockquote>
  
Кроме того, жанр фентези дает большую свободу в построении [[сюжет|сюжета]] и больше возможностей скрыть логические нестыковки в [[сеттинг|сеттинге]]. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе - анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т.д.
+
Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении [[сюжет]]а и больше возможностей скрыть логические нестыковки в [[сеттинг]]е. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе - анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т.д.
 
<!--
 
<!--
 
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]]  представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
 
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]]  представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века.
Строка 15: Строка 15:
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]

Версия 07:20, 27 сентября 2010

«Настоящие ролевики играют только в фэнтези»широко распространённое заблуждение.

Первое упоминание фэнтези (точнее, «волшебной сказки») в словарях зафиксировано в 1750 году: Оксфордский словарь английского языка определил её как «сказку о чудесах или волшебную легенда вообще, в широком смысле; нереальную, невероятную историю». В этом значении выражение приобретает более мягкий смысл: среди ролевиков подавляющее большинство играют в такие игры, которые им дают что-то особенное, чудесное, чего в обычной жизни получить невозможно.

Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем Бифрост, охраняемый Хеймдаллом и Гиаллахорном[1].

Кроме того, жанр фэнтези дает большую свободу в построении сюжета и больше возможностей скрыть логические нестыковки в сеттинге. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе - анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т.д.

См. также

It's magic

Источники