Редактирование: Настольная ролевая игра
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
* Отыгрыш в чате, на форуме и в других сетевых местах, проводящийся без каких-либо традиций настольных ролевых игр, когда участники зачастую даже не подозревают о существовании настольных ролевых игр. | * Отыгрыш в чате, на форуме и в других сетевых местах, проводящийся без каких-либо традиций настольных ролевых игр, когда участники зачастую даже не подозревают о существовании настольных ролевых игр. | ||
* [[Ролевые игры по сети]], проводящиеся по правилам, не имеющим никакой связи с традициями настольных ролевых игр: например, [[художественные ролевые игры]]. | * [[Ролевые игры по сети]], проводящиеся по правилам, не имеющим никакой связи с традициями настольных ролевых игр: например, [[художественные ролевые игры]]. | ||
− | * Настольные игры, предполагающие [[дипломатия (игровая механика)|дипломатию]], то есть договоры между | + | * Настольные игры, предполагающие [[дипломатия (игровая механика)|дипломатию]], то есть договоры между частниками (по крайней мере если это единственная черта, которая может объединить такую игру с настольными ролевыми играми). |
* Компьютерные ролевые игры, в которых течение сюжета и игровые правила регулирует компьютер. Даже при наличии редактора модулей — возможности создания сюжетов и применения правил в таких играх обычно слишком ограничены, чтобы сравниться со свободной воображения настольных аналогов. | * Компьютерные ролевые игры, в которых течение сюжета и игровые правила регулирует компьютер. Даже при наличии редактора модулей — возможности создания сюжетов и применения правил в таких играх обычно слишком ограничены, чтобы сравниться со свободной воображения настольных аналогов. | ||
* Салонные игры, где участники выступают в роли самих себя и нет ни воображаемого игрового мира, ни правил по развитию сюжета или отыгрышу персонажей. | * Салонные игры, где участники выступают в роли самих себя и нет ни воображаемого игрового мира, ни правил по развитию сюжета или отыгрышу персонажей. |