Редактирование: Настольная ролевая игра

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
{{другое значение|перенаправление=Настольно-ролевая игра|Настольные и ролевые игры}}
+
{{редактирую|EvilCat}}
 
'''Настольная ролевая игра''' — это разновидность [[ролевая игра|ролевой игры]] без привлечения компьютера, с применением [[стол|настольных]] [[аксессуар]]ов и [[ролевая система|системы правил]]. Настольными ролевыми играми называется как [[ролевой процесс|процесс игры]], так и системы правил, и издания этих систем. Примеры систем: [[Dungeons & Dragons]], [[GURPS]], [[Мир Тьмы]].
 
'''Настольная ролевая игра''' — это разновидность [[ролевая игра|ролевой игры]] без привлечения компьютера, с применением [[стол|настольных]] [[аксессуар]]ов и [[ролевая система|системы правил]]. Настольными ролевыми играми называется как [[ролевой процесс|процесс игры]], так и системы правил, и издания этих систем. Примеры систем: [[Dungeons & Dragons]], [[GURPS]], [[Мир Тьмы]].
  
В более широком смысле к настольным ролевым играм или по крайней мере к ролевому хобби относят все игры и системы, работающие примерно по тем же принципам, хотя и не требующие стола: [[ролевой форум|форумные]] [[сеанс|партии]] в D&D; устные [[игры-истории]] с системой передачи [[права рассказчика|прав рассказчика]]; [[дорожные ролевые игры]]; и даже некоторые «[[словески]]», в которых нет конкретных правил, но есть [[традиционная ролевая игра|традиционные]] для настольных ролевых игр роли [[ведущий|ведущего]] и [[игрок]]ов.
+
В более широком смысле к настольным ролевым играм или по крайней мере ролевому хобби относят все игры и системы, работающие примерно по тем же принципам, что настольные, к примеру: [[ролевой форум|форумные]] [[сеанс|партии]] в D&D; устные [[игры-истории]] с системой передачи [[права рассказчика|прав рассказчика]]; [[дорожные ролевые игры]], не требующие стола; и даже некоторые «[[словески]]», в которых нет конкретных правил, но есть [[традиционная ролевая игра|традиционные]] для настольных ролевых игр роли [[ведущий|ведущего]] и [[игрок]]ов.
 
 
Именно от настольных ролевых игр и успеха [[OD&D|оригинальной D&D]] пошли остальные виды ролевых игр — включая [[CRPG|компьютерные]] и [[полёвки|полевые]].
 
  
 
== Определение ==
 
== Определение ==
  
 
=== В строгом смысле ===
 
=== В строгом смысле ===
В более узком определении настольные ролевые игры — это только те ролевые игры, которые проходят с применением стола и настольных аксессуаров. Это отличает их от игр, проводящихся в сети, устно или без системы правил.
+
В более узком определении настольные ролевые игры — это только те ролевые игры, которые проходят с применением стола и настольных аксессуаров. Это отличает их от игр, проводящихся в сети, устно или системы правил.
  
 
От других [[настольные игры|настольных игр]] ролёвки отличает то, что [[воображение]] доминирует над правилами: действие игры представляет собой жизнь [[персонаж игрока|персонажей]] в [[сеттинг|воображаемом мире]]. Все аксессуары и правила служат созданию [[правдоподобие|правдоподобной]] и увлекательной [[SIS|общей картины]], движению [[сюжет]]а. В обычных настольных играх воображать или [[отыгрыш|отыгрывать]] события не обязательно и никак не повлияет на результат. В ролевых играх, наоборот, [[оцифровка|применение правил]] зависит от того, что на самом деле хочет сделать персонаж или что игрок хочет от сюжета.
 
От других [[настольные игры|настольных игр]] ролёвки отличает то, что [[воображение]] доминирует над правилами: действие игры представляет собой жизнь [[персонаж игрока|персонажей]] в [[сеттинг|воображаемом мире]]. Все аксессуары и правила служат созданию [[правдоподобие|правдоподобной]] и увлекательной [[SIS|общей картины]], движению [[сюжет]]а. В обычных настольных играх воображать или [[отыгрыш|отыгрывать]] события не обязательно и никак не повлияет на результат. В ролевых играх, наоборот, [[оцифровка|применение правил]] зависит от того, что на самом деле хочет сделать персонаж или что игрок хочет от сюжета.
Строка 18: Строка 16:
 
Стандартными аксессуарами ролевой игры являются [[книга правил]], [[игральные кости]], бумага и пишущие принадлежности. Бумага используется для [[лист персонажа|листов персонажей]], [[карта местности|схем местности]] и просто [[заметки|заметок]].
 
Стандартными аксессуарами ролевой игры являются [[книга правил]], [[игральные кости]], бумага и пишущие принадлежности. Бумага используется для [[лист персонажа|листов персонажей]], [[карта местности|схем местности]] и просто [[заметки|заметок]].
  
С 1974 года, когда вышла первая настольная ролевая игра — [[Dungeons & Dragons]] компании [[TSR]], — хобби активно развивалось. Сейчас существует более 15000 формально опубликованных ролевых игр<ref>Согласно каталогу сайта [[RPG Geek]] по состоянию на февраль 2024 года.</ref>, не считая [[дополнения|дополнений]] и [[приключение|готовых сценариев]], и бессчётное число [[независимые ролевые игры|независимых]] и [[самопал]]ьных игр. Существуют игры, заточенные под [[фэнтези]], [[научная фантастика|научную фантастику]], [[космос]], [[постапокалипсис]], а также [[универсальные системы]]. Для ролевых игр написано множество [[сеттинг|художественных миров]].
+
С 1974 года, когда вышла первая настольная ролевая игра — [[Dungeons & Dragons]] компании [[TSR]], — хобби активно развивалось. Сейчас существует более 4000 формально опубликованных ролевых игр<ref>Согласно каталогу сайта [[RPG Geek]].</ref>, не считая [[дополнения|дополнений]] и [[приключение|готовых сценариев]], и бессчётное число [[независимые ролевые игры|независимых]] и [[самопал]]ьных игр. От традиционной модели есть масса отступлений: [[игры без ведущего]] (где его права распределены между участниками или отданы системе); игры с [[карты|картами]] вместо кубиков; игры, где правила регулируют не [[успех или провал]], а [[сюжетная механика|непосредственно развитие сюжета]]… Существуют игры, заточенные под [[фэнтези]], [[научная фантастика|научную фантастику]], [[космос]], [[постапокалипсис]], а также [[универсальные системы]]. Для ролевых игр написано множество [[сеттинг|художественных миров]]. Именно от настольных ролевых игр и успеха [[OD&D|оригинальной D&D]] пошли остальные виды ролевых игр — включая [[CRPG|компьютерные]] и [[полёвки|полевые]].
 
 
От традиционной модели есть масса отступлений: [[игры без ведущего]] (где его права распределены между участниками или отданы системе); игры с [[карты|картами]] вместо кубиков; игры, где правила регулируют не [[успех или провал]], а [[сюжетная механика|непосредственно развитие сюжета]]… Впрочем, в зависимости от строгости взглядов конкретного [[ролевик]]а, иногда игры со слишком экспериментальными правилами могут и не считаться настольными ролевыми играми, даже если являются игрой воображения, требующей стола.
 
  
 
=== В широком смысле ===
 
=== В широком смысле ===
Строка 26: Строка 22:
  
 
По такой логике к увлечению настольными ролевыми играми относят также следующее:
 
По такой логике к увлечению настольными ролевыми играми относят также следующее:
* Проведение настольных ролевых игр, требующих стола, без стола — например, по сети или с помощью [[заменители кубиков|заменителей кубиков]].
+
* [[Словески]] — проводятся как традиционные ролевые игры, но без системы правил. Рисковые ситуации решает [[мастер всегда прав|слово ведущего]] или [[социальный договор|уговор играющих]], на основе общего [[здравый смысл|здравого смысла]] или понимания сюжета.
* [[Системы для игры в дороге]] и другие ролевые системы, заточенные под иные условия помимо стола, но в остальном подобные системам традиционных настольных ролевых игр. Примеры: [[Sherpa]], [[Stalin’s Story]].
+
 
* [[Игры-истории]], в которых зачастую нет ведущего или же нет чёткой ассоциации между игроками и [[протагонист|главными персонажами]], однако есть система правил. Примеры: [[Universalis]], [[Microcosm]].
+
== Особенности ==
* [[Салонные игры]] — разновидность [[современные настольные игры|настольных игр]] для весёлого проведения времени компанией, если главное в них — создание интересного общего сюжета или вживание в роли. Примеры: [[Once Upon a Time]], [[Aye, Dark Overlord!]].
+
Положительной стороной является тот факт, что в настолке возможно практически всё. Персонажи могут использовать все возможности, которые предоставляет им игровой мир, в своих действиях они ограничены только моральными устоями своих персонажей и внутренними законами мироздания, в котором они находятся.
* [[Словески]], проводящиеся без системы правил, но в остальном с ведущим и игроками, как традиционные ролевые игры. Рисковые ситуации решает [[мастер всегда прав|слово ведущего]] или [[социальный договор|уговор играющих]], на основе общего [[здравый смысл|здравого смысла]] или понимания сюжета.
 
* [[Ролебординг|Проведение настольной игры с отыгрышем]], особенно со словесными приключениями в перерывах между игромеханикой.
 
* [[Игра по сети]], когда она наследует некоторые традиции настольных ролевых игр, такие как использование кубиков или схема ведущий-игроки.
 
* Компьютерные программы, предоставляющие свободные условия для создания среды, сюжета и виртуального мира, такие как [[виртуальные игровые столы]] и текстовые игры [[MUCK]].
 
  
Тем не менее, в увлечение настольными ролевыми играми почти никогда не включается следующее:
+
В то же время немаловажным минусом настольных игр является то, что команде [[PC|персонажей игроков]] (или «партии», как её иногда называют) волей-неволей приходится держаться большую часть времени вместе, иначе действие (и так достаточно неспешное) рискует очень сильно затянуться.
* [[Ролевые игры живого действия]], проводящиеся по своим традициям: [[костюмы]], десятки участников, [[чиповка]]…
 
* Отыгрыш в чате, на форуме и в других сетевых местах, проводящийся без каких-либо традиций настольных ролевых игр, когда участники зачастую даже не подозревают о существовании настольных ролевых игр.
 
* [[Ролевые игры по сети]], проводящиеся по правилам, не имеющим никакой связи с традициями настольных ролевых игр: например, [[художественные ролевые игры]].
 
* Настольные игры, предполагающие [[дипломатия (игровая механика)|дипломатию]], то есть договоры между участниками (по крайней мере если это единственная черта, которая может объединить такую игру с настольными ролевыми играми).
 
* Компьютерные ролевые игры, в которых течение сюжета и игровые правила регулирует компьютер. Даже при наличии редактора модулей — возможности создания сюжетов и применения правил в таких играх обычно слишком ограничены, чтобы сравниться со свободной воображения настольных аналогов.
 
* Салонные игры, где участники выступают в роли самих себя и нет ни воображаемого игрового мира, ни правил по развитию сюжета или отыгрышу персонажей.
 
  
=== Другие названия ===
+
== Техника игры ==
Те, кто придерживаются широкого понятия о настольных ролевых играх, зачастую ищут и более широкого, непротиворечивого названия своему хобби. Существуют такие варианты:
 
* Ролевые игры с карандашом и бумагой ({{англ|pen & paper RPG}})
 
* Традиционные ролевые игры
 
* [[Разговорные ролевые игры]]
 
  
Часто слова «ролевые игры», «ролёвки» и «настолки» употребляются подразумевая именно настольные ролевые игры, если человек не привык думать о других типах ролевых игр или о других играх на столе. Или же если он считает, что [[полёвки]], компьютерные RPG, [[фанатские ролевые форумы]] и свободный отыгрыш в чате — это [[неправильные ролевые игры]], просто унаследовавшие броское название.
+
Ролевая игра может идти как [[словеска|словесно]], так и с использованием [[система|правил игры]]. При словесной игре чаще всего мастер сам решает, может ли персонаж сделать заявленное игроком действие или нет, насколько его действия успешны и к каким приводят результатам. Когда игра ведётся по некой игровой системе, обычно большая часть возможностей описана и как-либо охарактеризована правилами данной системы. В такой игре совершение или несовершение действия определяется Мастером в соответствии с правилом, формулой или таблицей, предусмотренной системой.
  
В разных странах встречаются свои традиции именования. В Португалии все ролевые игры часто называются jogos narrativos (то есть «[[нарративные игры]]»). В Японии используется термин table-talk RPG (то есть «игры с разговором за столом», также пишется катаканой テーブルトークRPG), что часто сокращается до TRPG.
+
Немаловажное значение во многих ролевых играх имеют [[wikipedia:ru:генератор псевдослучайных чисел|генераторы случайных чисел]]. Они определяют все случайные события, а также помогают вносить некоторую вариацию при использовании навыков персонажа. Благодаря этому игрок, персонаж которого имеет слаборазвитую характеристику, в результате удачного броска может совершить действие, которое не удалось бы выполнить другому игроку, персонаж которого имеет более развитую соответствующую характеристику, при плохом броске.
  
== Преимущества и недостатки подхода ==
+
Чаще всего как генераторы случайных чисел используются комбинации [[дайс|игральных костей]], но в некоторых системах используются колоды игральных карт или специальные фишки.
Положительной стороной является тот факт, что в настолке возможно практически всё. Персонажи могут использовать все возможности, которые предоставляет им игровой мир, в своих действиях они ограничены только моральными устоями своих персонажей и внутренними законами мироздания, в котором они находятся.
+
 
 +
Часто в игре используется [[лист персонажа]] — лист, на котором игрок записывает [[характеристика|характеристики]], снаряжение и информацию о своём персонаже. Чуть реже используется [[экран мастера]], на котором записаны основные правила, последовательность сцен и другая вспомогательная информация. Шаблоны листов персонажа и экрана мастера обычно прилагаются к фирменной системе, но часто переделываются игроками и мастерами под свой вкус.
  
В то же время немаловажным минусом настольных игр является то, что команде [[PC|персонажей игроков]] (или «партии», как её иногда называют) волей-неволей приходится держаться большую часть времени вместе, иначе действие (и так достаточно неспешное) рискует очень сильно затянуться.
+
== Игровой мир ==
 +
{{основная статья|Сеттинг}}
 +
Существует множество игровых миров для настольных ролевых игр. Наибольшую известность среди них получили такие миры как: [[Ravenloft]], [[Dark Sun]], [[Greyhawk]], [[Forgotten Realms]], [[Dragonlance]], [[Al-Qadim]], [[Planescape]] и [[Spelljammer]]. Чаще всего это миры жанра фэнтези, но встречаются и миры [[постапокалипсис|постапокалиптического периода]], и миры [[киберпанк]]а.
 +
Некоторые из них ограничиваются небольшой территорией, а другие по маштабам ничем не уступают реальному миру.
  
== Ролевая система ==
+
== Игровые системы ==
[[Игровая система]] — это свод правил, которых придерживаются участники игрового процесса. Эти правила включают систему [[создание персонажа|формирования персонажей]], списки вещей, описания [[монстр]]ов, правила просчёта сражений и многое другое. Когда игра ведётся по игровой системе, обычно большая часть возможностей описана и как-либо охарактеризована правилами данной системы. В такой игре совершение или несовершение действия определяется мастером в соответствии с правилом, формулой или таблицей, предусмотренной системой.
+
[[Игровая система]] — это свод правил, которых придерживаются участники игрового процесса. Эти правила включают систему [[создание персонажа|формирования персонажей]], списки вещей, описания [[монстр]]ов, правила просчёта сражений и многое другое.
  
Примеры игровых систем:
+
Существуют следующие игровые системы:
{{колонки|
+
* [[Advanced Dungeons & Dragons]] / [[Dungeons & Dragons]] / [[d20]]
* [[Advanced Dungeons & Dragons]] / [[Dungeons & Dragons]] / [[система d20]]
 
 
* [[Big Eyes Small Mouth]]
 
* [[Big Eyes Small Mouth]]
 
* [[FUDGE]]
 
* [[FUDGE]]
Строка 81: Строка 66:
 
* [[ТриМ]]
 
* [[ТриМ]]
 
* [[Фиаско]]
 
* [[Фиаско]]
}}
+
* и многие другие.
  
 
=== Домашние правила ===
 
=== Домашние правила ===
Соглашение о новом правиле, изменяющем или дополняющим игровую систему, используемую игроками и мастером, называют [[хоумрул|домашним правилом]] (хоумрулом). Зачастую комплект домашних правил полностью видоизменяет игровую систему или сращивает две разные системы.
+
Соглашение о новом правиле, изменяющем или дополняющим игровую систему, используемую игроками и мастером, называют [[хоумрул|домашним правилом]] (хоумрулом). Часто комплект домашних правил полностью видоизменяет игровую систему или сращивает две разные системы.
 
 
=== Аксессуары ===
 
Немаловажное значение во многих ролевых играх имеют [[генераторы случайных чисел]]. Они определяют все случайные события, а также помогают вносить некоторую вариацию при использовании навыков персонажа. Благодаря этому игрок, персонаж которого имеет слаборазвитую характеристику, в результате удачного броска может совершить действие, которое не удалось бы выполнить другому игроку, персонаж которого имеет более развитую соответствующую характеристику, при плохом броске.
 
 
 
Чаще всего как генераторы случайных чисел используются комбинации [[дайс|игральных костей]], но в некоторых системах используются колоды игральных карт или специальные фишки.
 
 
 
Часто в игре используется [[лист персонажа]] — лист, на котором игрок записывает [[характеристика|характеристики]], снаряжение и информацию о своём персонаже. Чуть реже используется [[экран мастера]], на котором записаны основные правила, последовательность сцен и другая вспомогательная информация. Шаблоны листов персонажа и экрана мастера обычно прилагаются к фирменной системе, но часто переделываются игроками и мастерами под свой вкус.
 
 
 
== Игровой мир ==
 
{{основная статья|Сеттинг}}
 
Существует множество игровых миров для настольных ролевых игр. Часто это миры жанра фэнтези, но встречаются и миры [[постапокалипсис|постапокалиптического периода]], и миры [[киберпанк]]а, и многие другие. Некоторые из них ограничиваются небольшой территорией, а другие по масштабам ничем не уступают реальному миру.
 
 
 
Примеры миров:
 
* Миры [[AD&D]]: [[Ravenloft]], [[Dark Sun]], [[Greyhawk]], [[Forgotten Realms]], [[Dragonlance]], [[Al-Qadim]], [[Planescape]], [[Spelljammer]].
 
 
 
{{заготовка списка}}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
{{исправлено}}
 
* [[Dark Dungeons (комикс)|Dark Dungeons]] — брошюра-комикс, в которой нашло отражение [[широко распространённое заблуждение]] о связи настольных ролевых игр с сатанизмом.
 
* [[Dark Dungeons (комикс)|Dark Dungeons]] — брошюра-комикс, в которой нашло отражение [[широко распространённое заблуждение]] о связи настольных ролевых игр с сатанизмом.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)