Мордхейм

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 07:15, 23 января 2013; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Добавление категорий)
Перейти к: навигация, поиск

Мордхейм — город (позже руины) на севере Остенмарка в мире Warhammer Fantasy, а также одноимённый wargame от Games Workshop. В отличие от «большого» Warhammer, правила Mordheim описывают поведения небольших групп искателей приключений, отрядов в десяток-другой существ.

История

Мордхейм был крупнейшим городом Остенмарка до конца второго тысячелетия летоисчисления Империи. В 1999 году от рождения Зигмара на небе появилась двуххвостая комета, которая была сочтена признаком грядущего конца света. По мере того, как комета росла и со временем затмила солнце, город и его окрестности охватила истерия. Меньшая часть горожан принялась молиться и впала в религиозный фанатизм, большая ударилась в разврат и безумное веселье. В последний день года комета обрушилась на город и уничтожила его. Семь дней город скрывал дым и бушевали чудовищные пожары, поддерживаемые неземным зелёным пламенем. На восьмой день дым рассеялся и руины города стали вновь доступны для мира извне.

2000 год летоисчисления Империи приходится на так называемое Время трёх императоров (Age of Three Emperors) — время раздробленности и гражданской войны, когда среди графов-курфюрстов нет единства по поводу кандидатуры на престол. Граф Штайнбардт, правитель Остермарка, погиб в городе вместе с наследниками и большинством своих вельмож, потому гибель Мордхейма повергла Остермарк в анархию. Формально руины находятся на территории Империи, фактически же, когда стало известно, что комета состояла из варп-камня (способного, в числе прочего, превращать неблагородные металлы в золото) путь в руины был открыт для любых авантюристов.

За счёт распространяемых варп-камнем мутаций (из-за которых опасен был даже сам воздух города), множества безумцев, банд искателей приключений, жестоко убивающих друг друга ради варп-камня, а также появляющихся в городе чудовищ руины Мордхейма получили название Города проклятых.

Соперничающие группировки

Три основных претендента на престол Империи — графы Мидденхейма, Мариенбурга и Рейкланда, практически сразу отрядили своих людей для поисков варп-камня в руинах. Курфюрст Сильвании, граф фон Карштайн, оккультист и будущий вампир (который через десять лет после событий игры ввергнет Империю в кровопролитнейшие Вампирские войны) крайне заинтересован в магических свойствах варп-камня, и посылает в Город проклятых своих слуг, как человеческих, так и не очень.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.