Редактирование: Мордхейм

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 8: Строка 8:
 
За счёт распространяемых варп-камнем мутаций (из-за которых опасен был даже сам воздух города), множества безумцев, банд искателей приключений, жестоко убивающих друг друга ради варп-камня, а также появляющихся в городе чудовищ руины Мордхейма получили название Города проклятых.
 
За счёт распространяемых варп-камнем мутаций (из-за которых опасен был даже сам воздух города), множества безумцев, банд искателей приключений, жестоко убивающих друг друга ради варп-камня, а также появляющихся в городе чудовищ руины Мордхейма получили название Города проклятых.
  
В своём состоянии города проклятых Мордхейм просуществовал более трёхсот лет. После окончания Времени трёх императоров Магнус Праведный приказал сровнять руины Мордхейма с землёй, что и было сделано после 2304 года.
+
В своём состоянии города проклятых Мордхейм просуществовал более трёхсот лет. После окончания Времени трёх императоров Магнус Праведный приказал сровнять руины Мордхейма с землёй, что и было сделано после 2304 года.  
  
 
== Соперничающие группировки ==
 
== Соперничающие группировки ==
Три основных претендента на престол Империи — графы Мидденхейма, Мариенбурга и Рейкланда, практически сразу отрядили своих людей для поисков варп-камня в руинах. Курфюрст Сильвании, граф фон Карштайн, оккультист и будущий вампир (который через десять лет после падения кометы ввергнет Империю в кровопролитнейшие Вампирские войны) крайне заинтересован в магических свойствах варп-камня, и посылает в Город проклятых своих слуг, как человеческих, так и не очень. Помимо этого в город подтянулись охотники за сокровищами из числа [[дварф]]ов, культисты из числа поклонников [[Хаос (Warhammer)|Хаоса]], искатели приключений из [[Кислев]]а и прочие искатели наживы и магической силы.
+
Три основных претендента на престол Империи — графы Мидденхейма, Мариенбурга и Рейкланда, практически сразу отрядили своих людей для поисков варп-камня в руинах. Курфюрст Сильвании, граф фон Карштайн, оккультист и будущий вампир (который через десять лет после событий игры ввергнет Империю в кровопролитнейшие Вампирские войны) крайне заинтересован в магических свойствах варп-камня, и посылает в Город проклятых своих слуг, как человеческих, так и не очень. Помимо этого в город подтянулись охотники за сокровищами из числа [[дварф]]ов, культисты из числа поклонников [[Хаос (Warhammer)|Хаоса]], искатели приключений из [[Кислев]]а и прочие искатели наживы и магической силы.
  
 
На острове известном как Скала (the Rock) посреди реки Штир в прежнем Мордхейме находился монастырь Сестёр Зигмара — женского ордена, зачастую использовавшегося как место ссылки для «неудобных» благородных девиц из влиятельных семей. Вопрос ортодоксальности их воззрений был достаточно спорным, после того, как культ Зигмара официально признал доктрину мужского превосходства. Монастырь уцелел — по мнению Сестёр по причине их молитв и набожности, в то время как по мнению храмовиков, отправившихся в город искоренять ересь и охотиться на колдунов, в силу договоров Сестёр с тёмными силами. Так или иначе, Сёстры и охотники на ведьм крайне нетерпимо относятся друг к другу (и вместе — к искателям приключений в городе). Наконец, [[скавен]]ы быстро обнаружили в городе источник варп-камня, а мутанты и отверженные сформировали собственный культ одержимых во главе с таинственным Тёмным императором — то ли мутантом, то ли демоном, обитающим в глубинах города.
 
На острове известном как Скала (the Rock) посреди реки Штир в прежнем Мордхейме находился монастырь Сестёр Зигмара — женского ордена, зачастую использовавшегося как место ссылки для «неудобных» благородных девиц из влиятельных семей. Вопрос ортодоксальности их воззрений был достаточно спорным, после того, как культ Зигмара официально признал доктрину мужского превосходства. Монастырь уцелел — по мнению Сестёр по причине их молитв и набожности, в то время как по мнению храмовиков, отправившихся в город искоренять ересь и охотиться на колдунов, в силу договоров Сестёр с тёмными силами. Так или иначе, Сёстры и охотники на ведьм крайне нетерпимо относятся друг к другу (и вместе — к искателям приключений в городе). Наконец, [[скавен]]ы быстро обнаружили в городе источник варп-камня, а мутанты и отверженные сформировали собственный культ одержимых во главе с таинственным Тёмным императором — то ли мутантом, то ли демоном, обитающим в глубинах города.
 
+
{{заготовка раздела}}
== Wargame ==
 
Одноимённый wargame является источником большей части информации о Мордхейме. Его правила балансируют на грани ролевой игры — герои (сопровождаемые, правда, группой [[статист]]ов) могли получать [[уровень|уровни]], менять снаряжение и так далее. Были описаны так называемые Dramatis Personae — [[персонаж]]и с собственной историей, которые приходили в возможный отряд игрока с уже имеющейся экипировкой и навыками, а также собственными целями.
 
 
 
К сожалению, в Мордхейме быстро стали видны проблемы с [[баланс]]ом (так, например, ношение двух видов оружия оказывалось ощутимо лучше связки оружие+щит; некоторые виды оружия явно уступали другим; скавены за счёт большего лимита персонажей получали ощутимое преимущество в долгой игре и так далее). Всё это, помноженное на традиционное для игр от Games Workshop кривое и неудобное изложение правил, привело к тому, что поддержка Мордхейма после 2004 года была отдана в руки фанатов, а с 2007 года поддержка Мордхейма как продукта GW сведена к минимуму (существует возможность докупки миниатюр, но в ограниченных количествах; книга правил более не переиздаётся и недоступна для заказа и тому подобное).
 
 
 
У Мордхейма, как и у большинства «забытых» продуктов, существует немногочисленное сообщество верных фанатов. Одним из факторов его относительной устойчивости является сохранение в Мордхейме мрачного духа вселенной Warhammer Fantasy времён "средних редакций" (в более поздних наметилась тенденция к шаблонам high fantasy).
 
 
[[Категория:Warhammer Fantasy]]
 
[[Категория:Warhammer Fantasy]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)