Монстрятник — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (вн. ссылка)
(уточнила цели, дополнила про степень описания, нужны примеры из других систем (возможно, добавлю и их позже).)
Строка 1: Строка 1:
'''Монстрятник''' — жаргонное название класса игровых [[дополнение|дополнений]], посвященных описанию [[монстр]]ов. [[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|right|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]] ]] Для систем, ориентированных на частые и активные боевые противостояния, набор интересных и необычных противников является существенным элементом успеха, потому монстрятники — весьма распространённый вариант дополнений. Помимо «чистых» монстрятников, существует также практика создания разделов схожей тематики в иных руководствах (например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны).  
+
[[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|right|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]]
 +
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единстенная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]].
 +
 
 +
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны.
 +
 
 +
== Степень описания ==
 +
 
 +
Степень описания монстров в монстрятниках варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Как правило, все существа в монстрятнике используют общий формат данных.
 +
 
 +
Известна градация описаний монстров в [[Dungeons & Dragons]] от [[AD&D1]] до [[D&D4|четвёртой редакции]]:
 +
# В первой редакции каждый монстр был описан примерно в половину колонки, где умещались иллюстрация, [[статблок]] и [[художественный текст]] с [[кранч]]ем пополам.
 +
# Во [[AD&D2|второй редакции]] описания значительно расширились и стали занимать не меньше страницы. В стандартные графы вошли «Общество и место обитания», «Экология» (то есть место в мире, среди других существ) и отдельная графа «В бою». Вторая редакция известна тем, что в монстрятнике указывается полный уклад жизни существ включая брачные ритуалы.
 +
# [[D&D3|Третья редакция]] в основном имеет только общее описание (без кранча) и графу «В бою», объясняющую механические особенности существа, причём не только боевые (под заголовком «В бою» всегда идёт описание тактики, но способности, возможно, представлялись авторам отдельным блоком под ними). Некоторые монстры, особенно разумные [[расы]], имеют дополнительные графы. Обычно это «Общество» и «В качестве [[игровой персонаж|игрового персонажа]]».
 +
# В четвёртой редакции художественный текст обычно ограничивается парой предложений в начале и несколькими в блоке «Lore» (их задумано выдавать при разных результатах [[проверка характеристики|проверки]] [[навык]]а [[знания|знаний]]). Более подробные сведения вынесены в [[статьи]] и руководства. Например, полную историю расы, общество и [[зацепки сюжетов]] про [[гнолл]]ов можно прочесть в статье «[[Playing Gnolls]]» в [[Dragon]] [[Dragon № 367|№ 367]].
 +
 
 +
Формат данных в других системах:
 +
{{заготовка раздела}}
  
Уровень описания монстров в подобных дополнениях может весьма варьироваться от издания к изданию и от системы к системе. Помимо минимума (в который входят [[игромеханика|игромеханическое]] описание монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми и описание внешнего вида или иллюстрация) в состав описания могут входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]], связанных с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и так далее.
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Версия 13:54, 4 февраля 2011

Один из монстрятников по AD&D.

Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингомреалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единстенная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.

Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.

Степень описания

Степень описания монстров в монстрятниках варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Как правило, все существа в монстрятнике используют общий формат данных.

Известна градация описаний монстров в Dungeons & Dragons от AD&D1 до четвёртой редакции:

  1. В первой редакции каждый монстр был описан примерно в половину колонки, где умещались иллюстрация, статблок и художественный текст с кранчем пополам.
  2. Во второй редакции описания значительно расширились и стали занимать не меньше страницы. В стандартные графы вошли «Общество и место обитания», «Экология» (то есть место в мире, среди других существ) и отдельная графа «В бою». Вторая редакция известна тем, что в монстрятнике указывается полный уклад жизни существ включая брачные ритуалы.
  3. Третья редакция в основном имеет только общее описание (без кранча) и графу «В бою», объясняющую механические особенности существа, причём не только боевые (под заголовком «В бою» всегда идёт описание тактики, но способности, возможно, представлялись авторам отдельным блоком под ними). Некоторые монстры, особенно разумные расы, имеют дополнительные графы. Обычно это «Общество» и «В качестве игрового персонажа».
  4. В четвёртой редакции художественный текст обычно ограничивается парой предложений в начале и несколькими в блоке «Lore» (их задумано выдавать при разных результатах проверки навыка знаний). Более подробные сведения вынесены в статьи и руководства. Например, полную историю расы, общество и зацепки сюжетов про гноллов можно прочесть в статье «Playing Gnolls» в Dragon № 367.

Формат данных в других системах:


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.