Микроменеджмент

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Микроменеджмент — устоявшийся полужаргонный термин в обсуждении настольных ролевых игр, обозначающий ситуацию, когда система вынуждает игроков учитывать слишком много слишком мелких, по их мнению, деталей. Например, учёт патронов к оружию, вес переносимых персонажем вещей, наличие денег у партии с точностью до копейки… Само по себе подробное отслеживание деталей не является злом и может способствовать погружению, поэтому термин обычно употребляется в негативном смысле, указывая на действия, которые занимают непропорционально много времени и скорее отвлекают игроков от более интересных вещей, чем помогают игре.

Наличие подсистем, принуждающих к микроменеджменту иногда относят к недостаткам системы. Например, прописанный вес каждой вещи и одновременно распространённость в сеттинге ловушек, приводимых в действие нажимными плитами с известной чувствительностью к весу. Исключение неудобных для группы моментов со внесением исправления в правила — одна из причина создания хоумрулов.

См. также

  • Счетоводство — микроменеджмент, значительной частью которого является фиксация и хранение мелких деталей на бумаге.

Ссылки

  • Обзор Imagine, обвиняющий систему в микроменеджменте и счетоводстве (англ.).
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia