Метаигровая информация/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(См. также)
Строка 6: Строка 6:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Неигровуха]] выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессия|сессии]]).
+
* [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессия|сессии]]).
* [[Метаигровое манчкинство]] [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[Создание персонажа|генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников).
+
* [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[Создание персонажа|генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников).
 +
* [[Внутриигровое событие]]
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 07:28, 29 ноября 2010

Метаигровой (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая персонажу, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.

При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. Системный подход к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях сеттингов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и архетипов персонажей, обобщения и т. д.

В форумных ролевых играх для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).

См. также