Редактирование: Мерцающий пёс

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 28: Строка 28:
  
 
В [[AD&D 2]] мерцающие псы не удостоились отдельной статьи в [[монстрятник]]е, будучи описаны с другими собаками скопом. Единственное серьёзное новшество — в описании они были объявлены всеядными, а не хищниками.
 
В [[AD&D 2]] мерцающие псы не удостоились отдельной статьи в [[монстрятник]]е, будучи описаны с другими собаками скопом. Единственное серьёзное новшество — в описании они были объявлены всеядными, а не хищниками.
 
+
{{заготовка раздела}}
В [[D&D 3.0]] мерцающие псы обрели не только способность телепортироваться, но и их защита была описана по аналогии с заклинанием мерцания (blink) — атаки по мерцающим псам имели шанс промазать, так как собака могла краткосрочно «проваливаться» в [[Эфир]] и выскакивать снова. В прошлых редакциях мерцающие псы просто могли отбегать или телепортироваться после атаки. Добавочная защита псам в 3.0 потребовалась, так как их скорость была снижена — впервые за все редакции они имели скорость, равную средней человеческой. В [[D&D 3.5]] они снова получили повышенную скорость. Мировоззрение в D&D 3.5 у мерцающих псов было указано как ''обычно'' законопослушно-доброе, что означало, что отдельные отщепенцы могут быть и нейтральными, и даже злыми. [[Тип существа]] мерцающих псов в D&D 3.x — [[волшебный зверь]].
 
 
 
В [[D&D 4]] мерцающие псы не были описаны (и это единственная редакция D&D, где их нет как монстров), а в [[D&D 5]] оказались описаны в разделе «прочие существа» наряду с обычными собаками. В этой редакции они стали несколько слабее, чем в 3.5 — постоянный эффект «мерцания» был убран, а телепортация на короткие расстояния требует некоторого (случайного) времени на «перезарядку». Тип существа мерцающих псов в D&D 5 — [[фея]].
 
  
 
Из систем-наследников D&D мерцающие псы, видимо, подробнее всего описаны в [[Pathfinder]], где мерцающие псы могут говорить. Им добавлен особый интерес к светилам, и имена мерцающих псов обычно содержат название того или иного созвездия, под которым родился пёс или астрономического события, имевшего место в то время. Старейшие члены стай или партнёры вожаков обычно имеют [[уровень|уровни]] в [[класс]]е [[чародей|чародея]]. Вражда с нездешними зверьми в Pathfinder заменена на вражду с [[фазовый паук|фазовыми пауками]].
 
Из систем-наследников D&D мерцающие псы, видимо, подробнее всего описаны в [[Pathfinder]], где мерцающие псы могут говорить. Им добавлен особый интерес к светилам, и имена мерцающих псов обычно содержат название того или иного созвездия, под которым родился пёс или астрономического события, имевшего место в то время. Старейшие члены стай или партнёры вожаков обычно имеют [[уровень|уровни]] в [[класс]]е [[чародей|чародея]]. Вражда с нездешними зверьми в Pathfinder заменена на вражду с [[фазовый паук|фазовыми пауками]].

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: