Мастерские грабли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация, приблизительная категория)
(викификация)
Строка 1: Строка 1:
'''Мастерские грабли''' — жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Как известно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастерские грабли — заранее встроенный в [[сюжет]] элемент, использующий предсказуемость реакции игроков. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать — это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на [[метаигровая информация|метаигровой информации]] — продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.
+
'''Мастерские грабли''' — заранее встроенный в [[сюжет]] элемент, использующий предсказуемость реакции игроков.
 +
 
 +
Мастерские грабли — жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Обычно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать — это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на [[метаигровая информация|метаигровой информации]] — продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.
  
 
Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя считать исключительно отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них — [[рельсы]], ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы «выиграть» у [[партия|партии]].
 
Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя считать исключительно отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них — [[рельсы]], ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы «выиграть» у [[партия|партии]].
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 14:02, 13 октября 2008

Мастерские грабли — заранее встроенный в сюжет элемент, использующий предсказуемость реакции игроков.

Мастерские грабли — жаргонное название приёма, используемого в построении сюжета. Обычно, хороший сюжет базируется на конфликте интересов, каком-то дисбалансе, который хотят изменить в свою пользу. Мастер просто знает, что в этой ситуации его предполагаемые игроки поступят вполне конкретным образом, и всё, что ему надо сделать — это подтолкнуть ход событий в эту сторону, чтобы кто-то из персонажей на эти грабли наступил и вполне предсказуемо получил по лбу. Чаще всего мастерские грабли как приём основаны на метаигровой информации — продолжительном личном знакомстве с конкретными предполагаемыми игроками и знании их поведения в прошлых играх.

Как приём сюжетопостроения мастерские грабли нельзя считать исключительно отрицательным, но у него есть множество не самых корректных применений. Самое незначительное из них — рельсы, ведущие прямиком к заботливо разложенным граблям. Менее корректные случаи включают в себя грабли с гарантированным резко негативным или летальным исходом, используемые для того, чтобы «выиграть» у партии.