Магия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Правила магии)
(+картинка)
Строка 1: Строка 1:
'''Магия''' никак не объяснимая логически сила или способность, имеющая известное применение и метод активации. Чаще всего магия является частью [[фэнтези]]-[[сеттинг]]ов, в которых [[персонаж]] соответствующего [[класс]]а или профессии ([[кастер]]) имеет возможность при соблюдении некоторых условий мистическим образом оказывать на окружающих положительное и отрицательное влияние: накладывать защиту от враждебных воздействий, давать ночное зрение, наводить иллюзии и галлюцинации, поджаривать взявшимся ниоткуда пламенем и т. д.
+
[[Файл:Ball Lightning by Michael Phillippi.jpg|frame]]
 +
'''Магия''' — никак не объяснимая логически сила или способность, имеющая известное применение и метод активации. Чаще всего магия является частью [[фэнтези]]-[[сеттинг]]ов, в которых [[персонаж]] соответствующего [[класс]]а или профессии ([[кастер]]) имеет возможность при соблюдении некоторых условий мистическим образом оказывать на окружающих положительное и отрицательное влияние: накладывать защиту от враждебных воздействий, давать ночное зрение, наводить иллюзии и галлюцинации, поджаривать взявшимся ниоткуда пламенем и т. д.
  
 
== Правила магии ==
 
== Правила магии ==
  
В [[ролевая система|ролевых системах]] существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добится практически любого эффекта. Пример первого подхода - [[D&D]], пример второго - [[Ars Magica]]  
+
В [[ролевая система|ролевых системах]] существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добится практически любого эффекта. Пример первого подхода — [[D&D]], пример второго — [[Ars Magica]]
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[It's magic]] универсальный способ объяснять любую нелогичную черту [[сеттинг]]а магией
+
* [[It's magic]] — универсальный способ объяснять любую нелогичную черту [[сеттинг]]а магией
* [[Псионика]] другой источник особых способностей персонажей
+
* [[Псионика]] — другой источник особых способностей персонажей
 
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 14:05, 7 апреля 2010

Ball Lightning by Michael Phillippi.jpg

Магия — никак не объяснимая логически сила или способность, имеющая известное применение и метод активации. Чаще всего магия является частью фэнтези-сеттингов, в которых персонаж соответствующего класса или профессии (кастер) имеет возможность при соблюдении некоторых условий мистическим образом оказывать на окружающих положительное и отрицательное влияние: накладывать защиту от враждебных воздействий, давать ночное зрение, наводить иллюзии и галлюцинации, поджаривать взявшимся ниоткуда пламенем и т. д.

Правила магии

В ролевых системах существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добится практически любого эффекта. Пример первого подхода — D&D, пример второго — Ars Magica

См. также

  • It's magic — универсальный способ объяснять любую нелогичную черту сеттинга магией
  • Псионика — другой источник особых способностей персонажей