Классические редакции Dungeons & Dragons — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Обозначения: стилевые правки)
м (оформление, стилевые правки)
Строка 3: Строка 3:
 
Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]:
 
Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]:
 
* '''[[OD&D|Dungeons & Dragons]]''', или «белая коробка» (1974, [[Гэри Гайгэкс]]) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]» и «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]». Для игры требуется знакомство с правилами [[фэнтези]]йной отрядной тактики [[Chainmail]], а также игра «[[Outdoor Survival]]» для [[путешествие|путешествий]] вне [[подземелья|подземелий]].
 
* '''[[OD&D|Dungeons & Dragons]]''', или «белая коробка» (1974, [[Гэри Гайгэкс]]) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]» и «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]». Для игры требуется знакомство с правилами [[фэнтези]]йной отрядной тактики [[Chainmail]], а также игра «[[Outdoor Survival]]» для [[путешествие|путешествий]] вне [[подземелья|подземелий]].
* '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «Белую коробку».
+
* '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «белую коробку».
* '''[[Basic Set]]''' (1977, [[Джон Эрик Холмс]]) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась коробкой, включающей «[[синий буклет]]» (самостоятельную [[книга правил|книгу правил]] с 1 по 3 [[уровни]] и информация по [[сеттинг]]у [[Грейхок]]), [[набор кубиков]], [[геоморфы]] и [[монстр]]ов. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D, однако предполагается, что уровни выше третьего будут играться именно по ней.
+
* '''[[Basic Set]]''' (1977, [[Джон Эрик Холмс]]) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась [[коробка|коробкой]], включающей «[[синий буклет]]» (самостоятельную [[книга правил|книгу правил]] с 1 по 3 [[уровни]] и информация по [[сеттинг]]у [[Грейхок]]), [[набор кубиков]], [[геоморфы]] и [[монстр]]ов. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D, однако предполагается, что уровни выше третьего будут играться именно по ней.
* '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «Белой коробке».
+
* '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «белой коробке».
* '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''', (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни).
+
* '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''', (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил в коробке — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни).
 
* '''[[Advanced Dungeons & Dragons 2]]''' (1989, [[TSR]]). Правила второй редакции AD&D в целом оказались [[совместимость|совместимы]] с первой, однако в деталях пересмотру подверглось всё — от стиля [[иллюстрации|графики]] до [[боевая система|боевой системы]].
 
* '''[[Advanced Dungeons & Dragons 2]]''' (1989, [[TSR]]). Правила второй редакции AD&D в целом оказались [[совместимость|совместимы]] с первой, однако в деталях пересмотру подверглось всё — от стиля [[иллюстрации|графики]] до [[боевая система|боевой системы]].
 
* '''[[Rules Cyclopedia]]''' (1991, [[Аарон Оллстон]]) — сборник правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», тема которой на тот момент освещалась в отдельной книге «[[Wrath of the Immortals]]». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении [[OSR|Олдскульного Ренессанса]], а в свою эпоху была популярна у сторонников классической, не «продвинутой» D&D. В период популярности этой редакции было издано несколько её вводных версий: «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991), «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994) и «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999).
 
* '''[[Rules Cyclopedia]]''' (1991, [[Аарон Оллстон]]) — сборник правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», тема которой на тот момент освещалась в отдельной книге «[[Wrath of the Immortals]]». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении [[OSR|Олдскульного Ренессанса]], а в свою эпоху была популярна у сторонников классической, не «продвинутой» D&D. В период популярности этой редакции было издано несколько её вводных версий: «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991), «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994) и «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999).
Строка 37: Строка 37:
  
 
== Совместимость ==
 
== Совместимость ==
Классические редакции отличаются разной [[совместимость]]ю, зачастую  низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «Белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными [[варгейм]]ами, что в каждой [[игровая группа|группе]] невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для [[оцифровка|оцифровки]] ситуаций, «Белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы [[обработка напильником|обрабатывать напильником]] дополнения с низкой совместимостью, а также само (через [[фэнзины]]) генерировало много [[самопал|материала]], слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами.
+
Классические редакции отличаются разной [[совместимость]]ю, зачастую  низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными [[варгейм]]ами, что в каждой [[игровая группа|группе]] невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для [[оцифровка|оцифровки]] ситуаций, «белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы [[обработка напильником|обрабатывать напильником]] дополнения с низкой совместимостью, а также само (через [[фэнзины]]) генерировало много [[самопал|материала]], слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами.
  
  

Версия 15:42, 21 февраля 2013

Классическими редакциями Dungeons & Dragons называют некоторые её редакции, возникшие до третьей. Поскольку D&D является первой ролевой игрой, традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не индустрия, в которой права на разные системы принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между официальным и сторонним материалом. Даже когда индустрия появилась, тяжбы из-за авторских прав размыли многие границы. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов.

Можно выделить следующие самостоятельные базовые наборы:

Обозначения

Для различия этих разнообразных редакций используются различные обозначения.

По цветам набора:

  • Белая коробка (white box) — первая, оригинальная редакция.
  • Синий буклет (blue booklet) — первый Basic Set 1977 года.
  • Лиловая коробка (magenta box) — Basic Set 1981 года.
  • Голубая коробка (light blue box) — Expert Set 1981 года.
  • Красная коробка (red box) — Basic Set 1983 года.
  • Синяя коробка (blue box) — Expert Set 1983 года.
  • Бирюзовая коробка (teal box) — Companion Set.
  • Чёрная коробка (black box) — Master Set.
  • Золотая коробка (gold box) — Immortal Set.

Также для обозначения изданий используются сокращения:

  • OD&D — первая, оригинальная редакция.
  • AD&D — Advanced Dungeons & Dragons.
  • BD&D, или Basic D&D — противопоставляется AD&D и поэтому обозначает либо набор Basic/Expert 1981 года, либо Basic Set и его надстройки от 1983 года, либо сборник «Rules Cyclopedia».
  • D&D B/X — Basic Set и Expert Set 1981 года.
  • D&D BECM — наборы Basic, Expert, Companion и Master 1983—1985. Также может подразумевать «Rules Cyclopedia», собравшую все эти книги.
  • D&D BECMI — наборы Basic, Expert, Companion, Master и Immortal 1983—1986.
  • AD&D2 — вторая редакция Advanced Dungeons & Dragons.
  • D&D RC — Rules Cycploedia.
  • AD&D 2.5 — Advanced Dungeons & Dragons 2 вместе с «Player’s Option».

Совместимость

Классические редакции отличаются разной совместимостью, зачастую низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными варгеймами, что в каждой группе невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для оцифровки ситуаций, «белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы обрабатывать напильником дополнения с низкой совместимостью, а также само (через фэнзины) генерировало много материала, слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами.


См. зеркало.