Редактирование: Классификация ролевых систем
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
=== Системы, основанные на эффектах === | === Системы, основанные на эффектах === | ||
{{основная статья|Система, основанная на эффектах}} | {{основная статья|Система, основанная на эффектах}} | ||
− | Некоторые системы придерживаются философии, что игромеханика должна обрабатывать | + | Некоторые системы придерживаются философии, что игромеханика должна обрабатывать функциональный результат, а как он выглядит в мире игры — дело играющих. Такие системы хорошо подходят для стилей, где требуется [[баланс]] [[способности|способностей]] персонажей, но вместе с тем — как можно бо´льшая свобода в реализации концепций. |
=== Уровневые системы === | === Уровневые системы === | ||
{{основная статья|Уровневая система}} | {{основная статья|Уровневая система}} | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
=== Процентные системы === | === Процентные системы === | ||
{{основная статья|Процентная система}} | {{основная статья|Процентная система}} | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]] | [[Категория:Игромеханика ролевых игр]] |