Каталожный код — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
(+в культуре)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Каталожный код''', или '''код издания''' ({{англ|Product Code}}) буквенно-цифровой индекс, которым многие издатели [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] маркируют выпущенные ими книги. Как правило, код состоит из букв, обозначающих компанию-издателя, и цифр, которые присваиваются продукту в последовательном порядке или без такового. Примеры буквенной части кода: TSR — [[TSR, Inc.]], WTC — [[Wizards of the Coast]], WW — [[White Wolf]], MGP — [[Mongoose Publishing]]. Иногда код состоит только из цифр.
+
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 +
'''Каталожный код''', или '''код издания''' ({{англ|Product Code}}) — буквенно-цифровой индекс, которым многие издатели [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] маркируют выпущенные ими книги. Как правило, код состоит из букв, обозначающих компанию-издателя, и цифр, которые присваиваются продукту в последовательном порядке или без такового. Примеры буквенной части кода: TSR — [[TSR, Inc.]], WTC — [[Wizards of the Coast]], WW — [[White Wolf]], MGP — [[Mongoose Publishing]]. Иногда код состоит только из цифр.
  
Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — [[базовая книга|базовым книгам]], [[модуль|модулям]], [[дополнения]]м, а также к различным [[редакция]]м [[D&D]] и разным [[сеттинг]]ам.
+
Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — [[базовая книга|базовым книгам]], [[модуль|модулям]], [[дополнения]]м, а также к различным [[редакция]]м [[D&D]] и разным [[сеттинг]]ам.
  
 +
== В культуре ==
 +
Каталожные коды замечены в одном [[настольные ролевые игры в популярной культуре|упоминании настольных ролевых игр в популярной культуре]] — в эпизоде «[[Larry's Birthday]]» мультсериала «Kim Possible». В нём завсегдатаи [[магазин комиксов|магазинчика комиксов]], по совместительству [[ролевики]], говорят о различных приключениях по их номеру — сценарий 11, сценарий 19… За пределами этой компании никто не может понять, что они имеют в виду и что такое «сценарии» и «РПГ».
 +
 +
 +
{{дополнено на RPGverse|00:56, 9 сентября 2013 (MSK)}}
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Текущая версия на 23:56, 8 сентября 2013

Контекст:

Каталожный код, или код издания (англ. Product Code) — буквенно-цифровой индекс, которым многие издатели настольных ролевых игр маркируют выпущенные ими книги. Как правило, код состоит из букв, обозначающих компанию-издателя, и цифр, которые присваиваются продукту в последовательном порядке или без такового. Примеры буквенной части кода: TSR — TSR, Inc., WTC — Wizards of the Coast, WW — White Wolf, MGP — Mongoose Publishing. Иногда код состоит только из цифр.

Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — базовым книгам, модулям, дополнениям, а также к различным редакциям D&D и разным сеттингам.

В культуре[править]

Каталожные коды замечены в одном упоминании настольных ролевых игр в популярной культуре — в эпизоде «Larry's Birthday» мультсериала «Kim Possible». В нём завсегдатаи магазинчика комиксов, по совместительству ролевики, говорят о различных приключениях по их номеру — сценарий 11, сценарий 19… За пределами этой компании никто не может понять, что они имеют в виду и что такое «сценарии» и «РПГ».


См. зеркало.