Кампания — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (правка разметки)
(+примеры)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|игры}}
 
{{контекст|игры}}
 
'''Кампания''' — последовательность взаимосвязанных [[миссия|миссий]] или [[сценарий|сценариев]]. Обычно они расположены хронологически и повествуют о похождениях одной и той же [[партия (ролевые игры)|группы]], [[армия|армии]] или [[фракции]]. Термин «кампания» появился из [[военные игры|военных игр]], где так так называется последовательность взаимосвязанных [[сценарий (военные игры)|сценариев]]. Также этот термин применяется в [[стратегия (жанр видеоигр)|видеоигровых стратегиях]], [[тематические настольные игры|тематических настольных играх]] и в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]].
 
'''Кампания''' — последовательность взаимосвязанных [[миссия|миссий]] или [[сценарий|сценариев]]. Обычно они расположены хронологически и повествуют о похождениях одной и той же [[партия (ролевые игры)|группы]], [[армия|армии]] или [[фракции]]. Термин «кампания» появился из [[военные игры|военных игр]], где так так называется последовательность взаимосвязанных [[сценарий (военные игры)|сценариев]]. Также этот термин применяется в [[стратегия (жанр видеоигр)|видеоигровых стратегиях]], [[тематические настольные игры|тематических настольных играх]] и в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]].
 +
 +
== В настольных играх ==
 +
Примеры настольных игр, в которые предлагается играть кампаниями:
 +
* [[Battledragons]]
 +
 +
Примеры настольных игр, к которым выпускаются фирменные кампании:
 +
* [[DeepWars]]
 +
* [[Okko]]
 +
 +
{{заготовка списка}}
  
 
== В настольных ролевых играх ==
 
== В настольных ролевых играх ==

Версия 08:30, 16 октября 2013

Контекст:

Кампания — последовательность взаимосвязанных миссий или сценариев. Обычно они расположены хронологически и повествуют о похождениях одной и той же группы, армии или фракции. Термин «кампания» появился из военных игр, где так так называется последовательность взаимосвязанных сценариев. Также этот термин применяется в видеоигровых стратегиях, тематических настольных играх и в настольных ролевых играх.

В настольных играх

Примеры настольных игр, в которые предлагается играть кампаниями:

Примеры настольных игр, к которым выпускаются фирменные кампании:

Puzzle Dice.svg Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

В настольных ролевых играх

В настольных ролевых играх кампания — это совокупность игровых сессий, объединенных общим сюжетом или персонажами. Основное отличие кампании от модуля — в большей продолжительности. Иногда применяют следующий критерий (не являющийся, впрочем, универсальным) — модуль, как правило, завязан на некую центральную задачу, сюжетный квест, в кампании же персонажам обычно приходится проходить через серию приключений, не являющихся этапами одного испытания, даже если они объединены некой общей тематикой. В рамках этого определения путешествие мушкетеров за подвесками королевы представляет собой модуль, а приключения четырех мушкетеров за двадцать лет — кампанию.

Как правило, кампания охватывает значительный период времени, как игрового, так и реального. Бывает, что одними и теми же персонажами играют на протяжении нескольких лет реального времени и многих десятилетий внутриигрового.

В разных игровых системах может быть закреплено свое собственное название за кампаниями. Так в сторителлинге кампания называется хроникой, в Ars Magica — Сагой и так далее.

Термин также может употребляться для обозначения совокупности модулей, связанных единым переходящим сюжетом. Официально изданные кампании в D&D и Pathfinder называются Adventure Path (путь приключения).

Иногда кампания не противопоставляется отдельному модулю, а считается обобщающим понятием. Например, книга мастера Неизвестных Армий включает в типы кампаний пикареску и one-shots (отдельные модули).


См. зеркало.