Игра без мастера — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Создана новая страница размером '''Игра без мастера''' — разновидность ролевой игры, изначально не подразуме...)
 
(викификация.)
Строка 1: Строка 1:
'''Игра без мастера''' — разновидность ролевой игры, изначально не подразумевающей выделенной роли [[мастер]]а — все участники игры равноправны и либо исполняют обязанности мастера по очереди, либо делают это коллективно, в зависимости от особенностей [[игромеханика|игромеханики]]. (Интересно, что англоязычный аналог термина — ''GM-ful play'' — говорит скорее об игре со многими мастерами, чем об отсутствии мастера). Стоит отметить, что хотя формально в такую категорию попадают игры, где роль мастера хотя и отделена, но исполняется не живым человеком (так, в случае [[книга-игра|книг-игр]] роль мастера фактически заранее выполняет автор книги, в случае с играми, допускающими случайную генерацию существенных частей (например, [[подземелье|подземелий]]) — генератор случайных чисел и заготовленные таблицы), обычно их рассматривают отдельно, и к играм без мастера относят только игры, где мастерская роль распределена между всеми участниками.
+
'''Игра без мастера''' — ролевая игра, не предусматривающая роли [[мастер]]а или ведущего. Все участники игры равноправны и либо исполняют обязанности мастера по очереди, либо делают это коллективно, согласно правилам [[игромеханика|игромеханики]]. На английском есть два слова для обозначения таких игр: ''GM-less play'' («без мастера») или ''GM-ful play'' («много мастеров»).
  
Стоит отметить, что «традиционные» игры могут быть довольно близки к играм без мастера, потому что объем мастерских полномочий в разных системах существенно варьируется и распределение [[нарративные права|нарративных прав]] может давать [[игрок]]у существенную свободу во влиянии на сюжет и общее развитие игры.
+
Традиционные игры могут быть похожи на игры без мастера, потому что объем мастерских полномочий в разных системах очень разный, и распределение [[нарративные права|нарративных прав]] может давать [[игрок]]у существенную свободу во влиянии на сюжет и развитие игры.
  
Игру без мастера не стоит путать с ситуацией [[совместное вождение|совместного вождения]], когда функции мастера распределяются между несколькими участниками, однако сохраняется неравноправие между «коллективным мастером» и «простыми игроками».
+
== Примеры ==
 +
* [[Universalis]]
 +
* [[Лексикон]]
 +
* [[Fungeon]]
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Книги-игры]], в которых роль мастера исполняется не живым человеком, а правилами, данными в книге (например, последовательностью [[сцена|сцен]] или генератором [[случайные подземелья|случайных подземелий]]). В этом режиме может работать [[Dungeons & Dragons 4]].<ref>[[DMG]] 4 редакции, стр. 195, «Playing without a DM».</ref>
 +
* [[Совместное вождение]] — когда в игре функции мастера распределяются между несколькими участниками, однако сохраняется неравноправие между «коллективным мастером» и «простыми игроками».
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
Примерами игр без мастера могут служить [[Universalis]], [[Лексикон]] и др.
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 00:27, 28 июня 2009

Игра без мастера — ролевая игра, не предусматривающая роли мастера или ведущего. Все участники игры равноправны и либо исполняют обязанности мастера по очереди, либо делают это коллективно, согласно правилам игромеханики. На английском есть два слова для обозначения таких игр: GM-less play («без мастера») или GM-ful play («много мастеров»).

Традиционные игры могут быть похожи на игры без мастера, потому что объем мастерских полномочий в разных системах очень разный, и распределение нарративных прав может давать игроку существенную свободу во влиянии на сюжет и развитие игры.

Примеры

См. также

  • Книги-игры, в которых роль мастера исполняется не живым человеком, а правилами, данными в книге (например, последовательностью сцен или генератором случайных подземелий). В этом режиме может работать Dungeons & Dragons 4.[1]
  • Совместное вождение — когда в игре функции мастера распределяются между несколькими участниками, однако сохраняется неравноправие между «коллективным мастером» и «простыми игроками».

Примечания

  1. DMG 4 редакции, стр. 195, «Playing without a DM».