Золотое правило/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(немного, но всё-таки разрешил требующее пояснения место)
м
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Золотое правило''' (иногда ''голденрул'', калька с англ. ''golden rule'') — принцип, утверждающий свободу [[мастер]]а (или иного выделенного участника игры — например, обладающего особым исчерпаемым ресурсом вроде «удачи» или «судьбы») на исключения из правил, если это идет на пользу игре. Традиционные формы золотого правила — «''rules were made to be broken''» («правила существуют, чтобы их нарушать») и «''rules are guidelines''» («правила носят рекомендательный характер»).
+
'''Золотое правило''', или правило-ноль, голденрул (калька с {{англ|golden rule}}) — принцип, утверждающий право [[мастер]]а делать исключения из правил, если это идёт на пользу игре. Оно может относиться не только к мастеру, но и к любому участнику игры, обладающему схожими правами. Традиционные формы золотого правила — «rules were made to be broken» («правила существуют, чтобы их нарушать») и «rules are guidelines» («правила носят рекомендательный характер»).
  
Золотое правило не даёт мастеру мастера право [[мастерский произвол|полного произвола]], но позволяет преодолевать проблемные места в правилах (из-за несовершенства [[игромеханика|игромеханики]] или специфики игровой ситуации). Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование букве правил.
+
Золотое правило не даёт мастеру право на [[мастерский произвол|полный произвол]], но позволяет преодолевать трудности в правилах, возникающие из-за несовершенства [[игромеханика|игромеханики]] или специфики игровой ситуации. Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование [[RAW|букве правил]].
 +
 
 +
Другое правило, упоминаемое под этим названием, применяющееся как в [[ролевые игры|ролевых играх]], так и в [[CCG|коллекционных карточных играх]]: «частное имеет приоритет над общим». Например, если в системе все драконы иммунны ко всей магии, то в описании конкретного вида драконов всё равно может быть сказано «на этот вид действует магия», а в описании конкретного заклинания — «пробивает иммунитет к магии драконов». Право мастера нарушать общие правила вписывается в такую концепцию: в конкретной ситуации общие правила могут нарушаться.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 7: Строка 9:
 
* [[Rule 0 Fallacy]] — утверждение, что золотое правило не искупляет плохую механику.
 
* [[Rule 0 Fallacy]] — утверждение, что золотое правило не искупляет плохую механику.
 
* [[Мастер всегда прав]]
 
* [[Мастер всегда прав]]
 +
* [[Металлические правила Fate Core]]
 +
[[Категория:Вождение]]
 +
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Поводы для споров]]
 

Текущая версия на 18:52, 26 февраля 2015

Золотое правило, или правило-ноль, голденрул (калька с англ. golden rule) — принцип, утверждающий право мастера делать исключения из правил, если это идёт на пользу игре. Оно может относиться не только к мастеру, но и к любому участнику игры, обладающему схожими правами. Традиционные формы золотого правила — «rules were made to be broken» («правила существуют, чтобы их нарушать») и «rules are guidelines» («правила носят рекомендательный характер»).

Золотое правило не даёт мастеру право на полный произвол, но позволяет преодолевать трудности в правилах, возникающие из-за несовершенства игромеханики или специфики игровой ситуации. Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование букве правил.

Другое правило, упоминаемое под этим названием, применяющееся как в ролевых играх, так и в коллекционных карточных играх: «частное имеет приоритет над общим». Например, если в системе все драконы иммунны ко всей магии, то в описании конкретного вида драконов всё равно может быть сказано «на этот вид действует магия», а в описании конкретного заклинания — «пробивает иммунитет к магии драконов». Право мастера нарушать общие правила вписывается в такую концепцию: в конкретной ситуации общие правила могут нарушаться.

См. также[править]