Золотое правило/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
м
Строка 3: Строка 3:
 
Золотое правило не даёт мастеру право на [[мастерский произвол|полный произвол]], но позволяет преодолевать трудности в правилах, возникающие из-за несовершенства [[игромеханика|игромеханики]] или специфики игровой ситуации. Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование [[RAW|букве правил]].
 
Золотое правило не даёт мастеру право на [[мастерский произвол|полный произвол]], но позволяет преодолевать трудности в правилах, возникающие из-за несовершенства [[игромеханика|игромеханики]] или специфики игровой ситуации. Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование [[RAW|букве правил]].
  
Другое правило, упоминаемое под этим названием, применяющееся как в [[ролевые игры|ролевых играх]], так и в [[CCG|коллекционных карточных играх]]: «частное имеет приоритет над общим». Например, если в системе все драконы имунны ко всей магии, то в описании конкретного вида драконов всё равно может быть сказано «на этот вид действует магия», а в описании конкретного заклинания — «пробивает иммунитет к магии драконов». Право мастера нарушать общие правила вписывается в такую концепцию: в конкретной ситуации общие правила могут нарушаться.
+
Другое правило, упоминаемое под этим названием, применяющееся как в [[ролевые игры|ролевых играх]], так и в [[CCG|коллекционных карточных играх]]: «частное имеет приоритет над общим». Например, если в системе все драконы иммунны ко всей магии, то в описании конкретного вида драконов всё равно может быть сказано «на этот вид действует магия», а в описании конкретного заклинания — «пробивает иммунитет к магии драконов». Право мастера нарушать общие правила вписывается в такую концепцию: в конкретной ситуации общие правила могут нарушаться.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 11: Строка 11:
 
[[Категория:Вождение]]
 
[[Категория:Вождение]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 
[[Категория:Поводы для споров]]
 +
[[Категория:Терминология]]

Версия 17:47, 9 апреля 2013

Золотое правило, или правило-ноль, голденрул (калька с англ. golden rule) — принцип, утверждающий право мастера делать исключения из правил, если это идёт на пользу игре. Оно может относиться не только к мастеру, но и к любому участнику игры, обладающему схожими правами. Традиционные формы золотого правила — «rules were made to be broken» («правила существуют, чтобы их нарушать») и «rules are guidelines» («правила носят рекомендательный характер»).

Золотое правило не даёт мастеру право на полный произвол, но позволяет преодолевать трудности в правилах, возникающие из-за несовершенства игромеханики или специфики игровой ситуации. Золотое правило напоминает, что основной целью игры является удовольствие её участников, а не точное следование букве правил.

Другое правило, упоминаемое под этим названием, применяющееся как в ролевых играх, так и в коллекционных карточных играх: «частное имеет приоритет над общим». Например, если в системе все драконы иммунны ко всей магии, то в описании конкретного вида драконов всё равно может быть сказано «на этот вид действует магия», а в описании конкретного заклинания — «пробивает иммунитет к магии драконов». Право мастера нарушать общие правила вписывается в такую концепцию: в конкретной ситуации общие правила могут нарушаться.

См. также