Значимый выбор

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:52, 8 февраля 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Значимый выбор''' — заявка игрока, которая существенно влияет на [[сюжет|дальнейши…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Значимый выбор — заявка игрока, которая существенно влияет на дальнейшие события. В более широком смысле — линия поведения или отдельные решения персонажа, влияющие на дальнейшие события. Значимость определяется относительно того, что представляет для играющих интерес, ради чего они сели играть. Значимый выбор противопоставляется незначимому, то есть набору вариантов поведения, которые приводят к одному и тому же результату (по крайней мере в том, что важно для играющих).

Темы, в контексте которых говорят о значимом выборе:

  • Разработка системы. Одной из задач системы считается обеспечить типичные действия в ней значимостью. Например, правила для боевых ситуаций не должны быть
  • Ход игры. Рекомендуется не уделять много времени отыгрышу, не влияющему на дальнейший сюжет и не являющему для игроков значимым. Например, в сюжете об эпических сражениях — не слишком парится над вопросом, как герои обеспечивают пропитание на привале.
  • Аналитика. Разбиение игровой ситуации на значимые выборы — способ свести её к общей форме, которую можно анализировать. В некоторых случаях можно даже составить блок-схему. Обычно так анализируются типичные ситуации в ролевой системе, чтобы проверить, предоставляет ли она значимый выбор.
  • Разработка приключения. Так как автор приключения не знает, что именно предпримут герои в той или иной ситуации[1], ему нужно упростить их действия до значимых выборов и дать инструкции по каждому.

Примечания