Заклинание — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Закончил заклинания на "а")
Строка 15: Строка 15:
 
!Длительность
 
!Длительность
 
|-
 
|-
|<abbr title="Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Суще- ство должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём 2к10 при провале, или поло- вину этого урона при успехе. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на">Адское возмездие</abbr>
+
|<abbr title="Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Существо должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём 2к10 при провале, или половину этого урона при успехе. На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на">Адское возмездие</abbr>
 
|1
 
|1
 
|вопло
 
|вопло
Строка 29: Строка 29:
 
|Мгновенная
 
|Мгновенная
 
|-
 
|-
|<abbr title="Это заклинание привлекает или отталкивает вы-
+
|<abbr title="Это заклинание привлекает или отталкивает выбранных вами существ. Вы выбираете цель в пределах дистанции: либо предмет размером не больше Огромного, либо существо, либо область не больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем укажите вид разумных существ, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая в течение длительности либо привлекает, либо отталкивает указанных существ. Выберите либо эффект антипатии, либо эффект симпатии: Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание покинуть область и избегать цель. Если такое существо видит цель и оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно тратить своё перемещение на побег в ближайшее безопасное место, откуда оно уже не увидит цель. Если существо отдалится от цели более чем на 60 футов и не сможет её видеть, оно перестаёт быть испуганным, но становится испуганным вновь, если увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё. Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание приблизиться к цели, если они находятся в пределах 60 футов от неё или видят её. Если такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно в каждом своём ходу тратит перемещение на то, чтобы войти в область или прикоснуться к цели. Сделав это, оно уже не может добровольно отойти от цели. Если цель причиняет урон или как-то иначе вредит указанному существу, существо может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже. Окончание эффекта. Если указанное существо окончит ход за пределами 60 футов от цели или не сможет её видеть, оно совершает спасбросок Мудрости. В случае успеха эффект на существе заканчивается и оно понимает, что тяга или отвращение были вызваны магией. Кроме того, попавшему под эффект заклинания существу позволяется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание активно. Совершившее успешный спасбросок существо получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после чего снова попадает под его действие">Антипатия\Симпатия</abbr>
бранных вами существ. Вы выбираете цель в пре-
 
делах дистанции: либо предмет размером не
 
больше Огромного, либо существо, либо область не
 
больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем ука-
 
жите вид разумных существ, такой как красные
 
драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете
 
цель аурой, которая в течение длительности либо
 
привлекает, либо отталкивает указанных существ.
 
Выберите либо эффект антипатии, либо эффект
 
симпатии:
 
Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных
 
вами существ непреодолимое желание покинуть
 
область и избегать цель. Если такое существо ви-
 
дит цель и оказывается в пределах 60 футов от
 
неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости,
 
иначе станет испуганным. Существо остаётся испу-
 
ганным, пока видит цель или находится в преде-
 
лах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, су-
 
щество должно тратить своё перемещение на по-
 
бег в ближайшее безопасное место, откуда оно
 
уже не увидит цель. Если существо отдалится от
 
цели более чем на 60 футов и не сможет её ви-
 
деть, оно перестаёт быть испуганным, но стано-
 
вится испуганным вновь, если увидит цель или
 
окажется в пределах 60 футов от неё.
 
Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных
 
вами существ непреодолимое желание прибли-
 
зиться к цели, если они находятся в пределах 60
 
футов от неё или видят её. Если такое существо
 
видит цель или оказывается в пределах 60 футов
 
от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудро-
 
сти, иначе оно в каждом своём ходу тратит пере-
 
мещение на то, чтобы войти в область или прикос-
 
нуться к цели. Сделав это, оно уже не может доб-
 
ровольно отойти от цели.
 
Если цель причиняет урон или как-то иначе
 
вредит указанному существу, существо может со-
 
вершить спасбросок Мудрости для окончания эф-
 
фекта, как описано ниже.
 
Окончание эффекта. Если указанное существо
 
окончит ход за пределами 60 футов от цели или
 
не сможет её видеть, оно совершает спасбросок
 
Мудрости. В случае успеха эффект на существе за-
 
канчивается и оно понимает, что тяга или отвра-
 
щение были вызваны магией. Кроме того, попав-
 
шему под эффект заклинания существу позволя-
 
ется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока
 
заклинание активно.
 
Совершившее успешный спасбросок существо
 
получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после
 
чего снова попадает под его действие">Антипатия\Симпатия</abbr>
 
 
|8
 
|8
 
|очаро
 
|очаро
Строка 87: Строка 36:
 
|1 час
 
|1 час
 
|60 футов
 
|60 футов
|В, С, М (кусок квасцов, пропитанный
+
|В, С,<abbr title="(кусок квасцов, пропитанный
  
 
уксусом для эффекта антипатии или капля мёда
 
уксусом для эффекта антипатии или капля мёда
  
для эффекта симпатии)
+
для эффекта симпатии)">М</abbr>
 
|10 дней
 
|10 дней
 
|-
 
|-
|<abbr title="От вас исходит аура живительной энергии с ради-
+
|<abbr title="От вас исходит аура живительной энергии с ради- усом 30 футов. Пока заклинание активно, аура перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Вы можете бонусным действием восстанавливать одному любому существу в ауре (включая себя) 2к6 хитов.">Аура живучести</abbr>
усом 30 футов. Пока заклинание активно, аура пе-
 
ремещается вместе с вами, оставаясь с центром
 
на вас. Вы можете бонусным действием восста-
 
навливать одному любому существу в ауре (вклю-
 
чая себя) 2к6 хитов.">Аура живучести</abbr>
 
 
|3
 
|3
 
|вопло
 
|вопло
Строка 108: Строка 52:
 
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
 
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
 
|-
 
|-
|<abbr title="От вас исходит защищающая жизнь аура с радиу-
+
|<abbr title="От вас исходит защищающая жизнь аура с радиусом 30 футов. Пока заклинание активно, аура перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Все невраждебные существа в ауре (включая вас) обладают сопротивлением к урону некротической энергией, и максимум их хитов не может уменьшаться. Кроме того, невраждебные живые существа восстанавливают 1 хит, когда начинают ход в этой ауре с 0 хитов.">Аура жизни</abbr>
сом 30 футов. Пока заклинание активно, аура пере-
 
мещается вместе с вами, оставаясь с центром на
 
вас. Все невраждебные существа в ауре (включая
 
вас) обладают сопротивлением к урону некротиче-
 
ской энергией, и максимум их хитов не может
 
уменьшаться. Кроме того, невраждебные живые
 
существа восстанавливают 1 хит, когда начинают
 
ход в этой ауре с 0 хитов.">Аура жизни</abbr>
 
 
|4
 
|4
 
|ограж
 
|ограж
Строка 125: Строка 61:
 
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 
|-
 
|-
|<abbr title="От вас исходит очищающая аура с радиусом 30
+
|<abbr title="От вас исходит очищающая аура с радиусом 30 футов. Пока заклинание активно, аура перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Все невраждебные существа в ауре (включая вас) не могут заболеть, имеют сопротивление к урону ядом и совершают с преимуществом спасброски от эффектов, вызывающих следующие состояния: глухота, испуг, ослепление, отравление, очарование, ошеломление и паралич.">Аура очищения</abbr>
футов. Пока заклинание активно, аура перемеща-
 
ется вместе с вами, оставаясь с центром на вас.
 
Все невраждебные существа в ауре (включая вас)
 
не могут заболеть, имеют сопротивление к урону
 
ядом и совершают с преимуществом спасброски
 
от эффектов, вызывающих следующие состояния:
 
глухота, испуг, ослепление, отравление, очарование,
 
ошеломление и паралич.">Аура очищения</abbr>
 
 
|4
 
|4
 
|оргаж
 
|оргаж
Строка 142: Строка 70:
 
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 
|Концентрация, вплоть до 10 минут
 
|-
 
|-
|<abbr title="Божественный свет исходит от вас мягким сия-
+
|<abbr title="Божественный свет исходит от вас мягким сиянием в радиусе 30 футов. Пока заклинание активно, существа в этом радиусе, выбранные вами при накладывании этого заклинания, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и совершают все спасброски с преимуществом, а остальные существа совершают с помехой броски атаки по ним. Кроме того, если исчадие или нежить попадает по такому существу рукопашной атакой, аура вспыхивает ярким светом. Атакующий должен преуспеть в спасброске Телосложения, иначе станет ослеплённым, пока не окончится это заклинание.">Аура святости</abbr>
нием в радиусе 30 футов. Пока заклинание ак-
 
тивно, существа в этом радиусе, выбранные вами
 
при накладывании этого заклинания, испускают
 
тусклый свет в радиусе 5 футов и совершают все
 
спасброски с преимуществом, а остальные суще-
 
ства совершают с помехой броски атаки по ним.
 
Кроме того, если исчадие или нежить попадает по
 
такому существу рукопашной атакой, аура вспыхи-
 
вает ярким светом. Атакующий должен преуспеть
 
в спасброске Телосложения, иначе станет ослеп-
 
лённым, пока не окончится это заклинание.">Аура святости</abbr>
 
 
|8
 
|8
 
|ограж
 
|ограж
Строка 159: Строка 76:
 
|1 действие
 
|1 действие
 
|На себя
 
|На себя
|В, С, М (крошечный контейнер, стоя-
+
|В, С,<abbr title="(крошечный контейнер, стоя-
 
щий как минимум 1 000 зм, хранящий священ-
 
щий как минимум 1 000 зм, хранящий священ-
  
Строка 166: Строка 83:
 
святого или кусочек пергамента с религиозным
 
святого или кусочек пергамента с религиозным
  
текстом)
+
текстом)">М</abbr>
 
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
 
|Концентрация, вплоть до 1 минуты
 
|-
 
|-

Версия 08:47, 16 июня 2017

Заклинание или заклятие — определённый магический ритуал, направленный на достижение эффекта, зачастую недоступного или труднодоступного иными способами. В язычестве заклинанием назывался один из трёх видов устного магического искусства, другие два — загово́ры (нагово́ры) и пригово́ры (привороты). В ролевых играх заклинание традиционно не ограничивается словами и звуками, но зачастую отделяется от ритуала, требующего больших затрат времени и нескольких участников. Вслед за D&D во многих системах в заклинаниях явно или неявно выделяются три компонента: вербальный (произносимые вслух слова, издаваемые звуки), соматический (совершаемые движения) и материальный (используемые реагенты).

Обычно заклинаниями оперируют волшебники, аналогичный в смысле правил элемент для священников называют жреческим заклинанием или молитвой, для воинов — приёмом или манёвром, для псиоников — пси-силой и т. п.

Заклинания пятой редакции

Название Уро

вень

Школа Время

накладывания

Дистанция Компоненты Длительность
Адское возмездие 1 вопло

щение

1 реакция, совершаемая

вами в ответ на получение урона от существа,

находящегося в пределах 60 футов от вас и ви-

димого вами

60 футов В, С Мгновенная
Антипатия\Симпатия 8 очаро

вание

1 час 60 футов В, С,М 10 дней
Аура живучести 3 вопло

щение

1 действие На себя (30-футовый радиус) В Концентрация, вплоть до 1 минуты
Аура жизни 4 ограж

дение

1 действие На себя (30-футовый радиус) В Концентрация, вплоть до 10 минут
Аура очищения 4 оргаж

дение

1 действие На себя (30-футовый радиус) В Концентрация, вплоть до 10 минут
Аура святости 8 ограж

дение

1 действие На себя В, С,М Концентрация, вплоть до 1 минуты

Внешние ссылки