Дамагер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(gleemax → community.wizards.com)
(вызырывать и пиривирнуть три раза)
Строка 1: Строка 1:
'''Дамагер''' (от англ. ''damage'' — вредить, наносить повреждения), '''страйкер''' (от англ. ''strike'' — бить) — тип [[персонаж]]а, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за [[ранения|ранений]] дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее популярным типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на [[магия|магии]] или использовании скорострельного оружия.
+
'''Дамагер''' (от {{англ|damage}} — вредить, наносить повреждения) или '''страйкер''' (от {{англ|strike}} — бить) — тип [[персонаж]]а, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за [[ранения|ранений]] дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее популярным типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на [[магия|магии]] или использовании скорострельного оружия.
  
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая [[:wikipedia:ru:Дерево-земляная огневая точка|дзот]] в посечённую осколками братскую могилу.
+
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая {{ruw|Дерево-земляная огневая точка|дзот}} в посечённую осколками братскую могилу.
  
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают "точечным", а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от англ. ''blast'' — взырывать).  
+
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать).
  
Мерой эффективности персонажа-дамагера в MMORPG, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' (''damage per second'' - урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' (''damage per round'' - урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS - "гоблины в секунду", показывающий какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник|монстрятника]] системы может гарантированно убить персонаж.  
+
Мерой эффективности персонажа-дамагера в {{ruw|MMORPG}}, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 19:15, 31 января 2011

Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) или страйкер (от англ. strike — бить) — тип персонажа, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (outdamage, часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за ранений дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону партии. Наиболее популярным типом дамагера является берсерк и его разновидности, в том числе основанные на магии или использовании скорострельного оружия.

Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.

Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли контроллера. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют бластером (от англ. blast — взрывать).

Мерой эффективности персонажа-дамагера в MMORPG, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель DPS (англ. damage per second — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в DPR (англ. damage per round — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов D&D 3.5 имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий какое количество гоблинов из самого первого монстрятника системы может гарантированно убить персонаж.

См. также

  • Танк — универсальный воин. Оборонительный танк — противоположность дамагера.
  • Hulking Hurler — известный билд 18 уровня по правилам D&D, изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
  • Пун-Пун — билд 5 уровня, имеющий настолько высокий урон, насколько захочет