Грань Вселенной — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Чтобы не забыть.)
 
(Начало.)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Грань Вселенной''' - космооперный сеттинг за авторством Кирилла Румянцева (он же Dorian). Изначально была выпущена версия под [[Дневник авантюриста]], после было заявлено о переводе правил на [[хак]] [[AW]] (точнее, [[Dungeon World]]).  
+
'''Грань Вселенной''' космооперный сеттинг за авторством Кирилла Румянцева (он же Dorian). Изначально была выпущена версия под [[Дневник авантюриста]], после было заявлено о переводе правил сначала на [[FATE]], а после на [[хак]] [[Apocalypse World|AW]] (точнее, [[Dungeon World]]).
 +
 
 +
Место действия «Грани» — галактика Пегас. Основным (и, по сути, единственным) разумным видом в ней являются люди, переживающие, однако, не лучшие времена. После классического восстания машин (стоящий за ним искусственный интеллект называется без затей просто Машиной) существенная часть человечества превратилась в придатки искусственного разума и основная часть планет была потеряна. После долгой войны с Машиной человечество, постепенно набирающее силы, ютится, однако, на краю галактики. Натиск Машины существенно ослаб (популярной [[внутриигровая сущность|внутриигровой гипотезой]] является, что Машина столкнулась с другой цивилизацией в ходе своей экспансии по другим направлениям) и люди вновь раскалываются на разные блоки и государства.
 +
 
 +
Два основных игрока на людском пространстве — Империя (с контролирующими экономику благородными домами, аристократией, куртуазно выясняющей отношения на мечах с мономолекулярной заточкой, традиционным для жанра скорпионником интриг и так далее) и Федерация (капиталистическое государство с корпорациями, жёсткой конкуренцией и многими штампами [[киберпанк]]овского [[антураж]]а). Помимо них существует зона Клоаки — нейтральных планет, по тем или иным причинам не интересных крупным игрокам, а также Пограничье, зона войны с Машиной и спорных территорий.
  
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}

Текущая версия на 14:05, 25 февраля 2014

Грань Вселенной — космооперный сеттинг за авторством Кирилла Румянцева (он же Dorian). Изначально была выпущена версия под Дневник авантюриста, после было заявлено о переводе правил сначала на FATE, а после на хак AW (точнее, Dungeon World).

Место действия «Грани» — галактика Пегас. Основным (и, по сути, единственным) разумным видом в ней являются люди, переживающие, однако, не лучшие времена. После классического восстания машин (стоящий за ним искусственный интеллект называется без затей просто Машиной) существенная часть человечества превратилась в придатки искусственного разума и основная часть планет была потеряна. После долгой войны с Машиной человечество, постепенно набирающее силы, ютится, однако, на краю галактики. Натиск Машины существенно ослаб (популярной внутриигровой гипотезой является, что Машина столкнулась с другой цивилизацией в ходе своей экспансии по другим направлениям) и люди вновь раскалываются на разные блоки и государства.

Два основных игрока на людском пространстве — Империя (с контролирующими экономику благородными домами, аристократией, куртуазно выясняющей отношения на мечах с мономолекулярной заточкой, традиционным для жанра скорпионником интриг и так далее) и Федерация (капиталистическое государство с корпорациями, жёсткой конкуренцией и многими штампами киберпанковского антуража). Помимо них существует зона Клоаки — нейтральных планет, по тем или иным причинам не интересных крупным игрокам, а также Пограничье, зона войны с Машиной и спорных территорий.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки[править]