Гнолл — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викитекст не должен быть сложным, см. обсуждение EvilCat; пожалуйста, не надо откатывать. Отмена правки 21397 участника Longot ([[)
(правка разметки)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр|монстры]], они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези [[:wikipedia:en:Edward Plunkett, 18th Baron of Dunsany|Лорда Дунсанийского]]. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать [[:wikipedia:ru:Кинокефалы|псоглавцев]].
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр|монстры]], они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези [[:wikipedia:en:Edward Plunkett, 18th Baron of Dunsany|Лорда Дунсанийского]]. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать [[:wikipedia:ru:Кинокефалы|псоглавцев]].
 
== Материалы о гноллах ==
 
 
Следующие [[официальные книги]] описывают гноллов:
 
* '''[[Monster Manual]]''' для [[D&D]] 1, 2, 3.x и 4 редакций.
 
* '''[[Races of the Wild]]''' для [[D&D 3.5]].
 
* '''[[Playing Gnolls]]''', для [[D&D4]] статья в журнале [[Dragon]].
 
* '''[[Complete Book of Humanoids]]''' для [[AD&D первой редакции]].
 
* '''[[Monster Mythology]]''' для [[AD&D второй редакции]].
 
* '''A Brief History of Gnolls''', сторонняя книга о происхождении образа гноллов.
 
 
Помимо них, есть несколько тематических [[дополнение|дополнений]] для [[система d20|d20]] от сторонних разработчиков:
 
* '''[[Slayer's Guide to Gnolls]]''' от [[Mongoose Publishing]], [[руководство]].
 
* '''[[A Touch of Evil: Gnolls]]''' от [[Reality Deviant Publications]], [[сборник NPC]].
 
 
== Культура ==
 
[[Image:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]]
 
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они не очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают только тогда, когда он способен заставить следовать им. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и не стремясь к индивидуальным боевым заслугам, но стоит бою прекратиться — снова каждый сам за себя и прав сильный. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы никогда не собираются в орду. Каждое племя выживает самостоятельно.
 
 
Союзы гноллов с другими расами и племенами мимолётны и чреваты тем, что гноллы съедят союзников, если те окажутся слабее. То же касается пленников-рабов. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и гиенодонов.
 
 
Для гноллов из D&D характерно демонопоклонничество. Они считают себя порождениями высшего [[демон]]а Йеноху ([[Yeenoghu]]), покровителя жестокости и резни. Будучи существами инстинкта и чувствуя в крови призыв к насилию, гноллы заслужили репутацию одних из самых кровожадных [[гуманоиды|гуманоидов]].
 
 
Легенды гноллов рассказывают, что могущественный принц [[Бездна|Бездны]] Йеноху скормил стае гиен своих самых сильных и беспощадных демонов, желая создать себе последователей в [[Прайм|материальном мире]]. Пропитавшись демонической эссенцией, гиены преобразились и стали первыми гноллами, воплощающими звериное коварство и потустороннюю кровожадность. Впрочем, другая легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен Горэллика ([[Gorellik]]), но так как он учил признавать только силу, то вскоре гноллы переметнулись к более могущественному покровителю и забыли Горэллика, который теперь неприкаянно бродит по [[План|мирам]].
 
 
Некоторые племена и отдельные гноллы всё же отринули поклонение демону и живут по собственным суровым законам чести.
 
 
== Физиология ==
 
 
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются украденным и снятым с трупов [[оружие|оружием]].
 
 
Из-за древней связи с высшим демоном в гноллах часто проявляются [[сверхъестественные способности|сверхъестественные]] черты. Например, каждый гнолл способен сражаться почти сразу с рождения, а умирает от старости в возрасте 35 лет, вскоре после того, как его покидают силы (впрочем, немногие гноллы доживают до старости). Часть щенков рождается с боевыми зубами или даже острыми когтями на обоих руках. Некоторые обладают даром имитировать голоса других существ, что используется для заманивания жертвы в засаду. Иногда в стае можно встретить гнолла-[[полудемон]]а или гнолла-[[оборотень|оборотня]] (превращающегося в гиену).
 
 
== Характер ==
 
 
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища, но в мирное время будет сражаться с ним за место в иерархии. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, но найти друга преданней чем гнолл так же трудно, как заслужить эту дружбу. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]].
 
  
 
== Появления в D&D ==
 
== Появления в D&D ==
 
[[Изображение:Gnolls1st.jpg|thumb|300px|Гноллы в [[комикс]]е «[[Forgotten Realms]]», 1989 год.]]
 
[[Изображение:Gnolls1st.jpg|thumb|300px|Гноллы в [[комикс]]е «[[Forgotten Realms]]», 1989 год.]]
 +
{{основная статья|Гнолл (D&D)}}
 
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между [[гном]]ом и [[тролль|троллем]], [[боевой дух]] +2, в остальном как [[хобгоблин]]ы». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
 
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между [[гном]]ом и [[тролль|троллем]], [[боевой дух]] +2, в остальном как [[хобгоблин]]ы». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
  
Строка 60: Строка 25:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
+
{{исправлено}}
* [[:wikipedia:Gnoll|Гноллы в Википедии]] (англ.)
+
* [[:wikipedia:Gnoll|Гноллы]] в Википедии (англ.)
* Статья «[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20080924 Playing Gnolls]» от Wizards of the Coast (англ.)
 
 
* [http://www.wowwiki.com/Gnoll Гноллы из мира Warcraft] в WoWWiki (англ.)
 
* [http://www.wowwiki.com/Gnoll Гноллы из мира Warcraft] в WoWWiki (англ.)
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Звероподобные расы]]
 
[[Категория:Звероподобные расы]]
 
[[Категория:Дикарские расы]]
 
[[Категория:Дикарские расы]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 

Текущая версия на 01:09, 4 июля 2013

Гнолл из третьей редакции D&D.
Гноллы — люди-гиены из миров фэнтези. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне зла и против главных героев. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.

Гноллы придуманы Гэри Гигаксом для Dungeons & Dragons в 1974 году. Как и многие созданные им монстры, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся мифологическими. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези Лорда Дунсанийского. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать псоглавцев.

Появления в D&D[править]

Гноллы в комиксе «Forgotten Realms», 1989 год.
Основная статья: Гнолл (D&D)

Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между гномом и троллем, боевой дух +2, в остальном как хобгоблины». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.

Флинды — разновидность гноллов.
С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантые гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позвляют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.

Усилиями TSR, Wizards of the Coast и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.

Другие появления[править]

Гноллы из Варкрафта.

Из-за популярности D&D гноллы стали появляться во многих играх и мирах. Сейчас уже мало кто знает, что данная раса впервые появилась именно в Dungeons & Dragons.

В серии игр Warcraft гноллы почти неотличимы от D&Dшных, но не поклоняются демону.

В стратегии Heroes of Might and Magic III гноллы — юниты первого уровня за болотный замок.

В стратегии Master of Magic можно играть за гноллов, чья главная мощь заключается в силе начальных юнитов. Предпочтительная тактика состоит в создании огромной армии простых юнитов и активной экспансии.

Ролевые игры и стратегии в мирах фэнтези часто используют гноллов, в основном как кучных противников для начинающих персонажей.

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia