Волк-оборотень — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Мир Тьмы: викификация)
(растут клыки ,меняется цвет глаз)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Wolfman.jpg|thumb|300px|«[http://jessicaelwood.deviantart.com/art/Wolfman-150099968 Wolfman]», автор [[JessicaElwood]].]]
+
растут клыки меняется цвет глаз
{{Другие значения|Вервольф (значения)}}
 
'''Волки-оборотни''', или '''вервольфы''', '''верволки'''<ref>Как и другие слова с корнем «[[вер]]», они могут обозначать и просто человека-волка, то есть антропоморфного волка.</ref> '''ликантропы''' — разновидность [[оборотни|оборотней]], принимающих облик [[человек]]а, [[волк]]а и иногда гибридную [[антропоморф]]ную форму. Этот образ так широко распространён в европейской [[миф]]ологии и современной [[фантастика|фантастике]], что бытовое слово «оборотень» обозначает именно «волка-оборотня». Вервольфам приписывают множество качеств: связь с [[Луна (небесное тело)|Луной]], уязвимость к серебру, регенерацию, заражение через укус, каннибализм… За исключением славянских и американских мифов, легенды о волках-оборотнях показывают их злыми или проклятыми существами.
 
 
 
Другие слова, означающие волка-оборотня — ''волко(д)лак'', ''вурдалак''<ref>Слово «вурдалак» возникло из неправильно переданного [[:wikipedia:ru:Пушкин, Александр Сергеевич|А. С. Пушкином]] «волкодлак» и чаще означает вампира, но иногда используется и для обозначения оборотня: см. «Этимологический словарь» М. Фасмера, повесть «Вурди» В. Колосова.</ref>, ''перевертень'' (славянские страны), ''loup-garou'', ''lupins'' (Фрация, Канада), ''daemonium lupum'' (лат. ''демонический волк'', в европейских бестиариях), ''hombre lobo'' (Мексика, Испания), ''вилкатис'' (Латвия). Многие из этих слов дословно означают «человек-волк», поэтому используются также в отношении антропоморфных волков или гибридной [[формы]].
 
 
 
== В мифологии ==
 
[[Файл:Loup garou.jpg|thumb|Картина{{пояснение|название?}} 1958 года, Париж.]]
 
Представления о волках-оборотнях есть у большей части европейских народов, у славян и у многих народов Северной Америки. В Европе, как правило, оборотничество связывалось с грехом, колдовством и Дьяволом. Способность к [[превращение|превращению]] может быть проклятьем, и тогда оборотень не властен над своими поступками в форме волка, или нечистым даром, полученным по договору у тёмных сил. Иногда становление оборотнем связано с суевериями: достаточно родиться во время новолуния, выпить воду из следа волка или надеть [[одежда|одежду]] из волчьей шкуры. Заражение через укус распространено в современной фантастике, но редко встречалось в легендах. Упоминается, что оборотничество можно излечить [[:wikipedia:ru:Экзорцизм|экзорцизмом]], лекарственно (как правило, [[:wikipedia:ru:Борец|волчьим корнем]]) либо хирургически.
 
 
 
В зависимости от мифа, превращение может быть добровольным или вынужденным, в виде приступа или от внешних условий. Трансформация может быть перманентной, а также может быть не ограничена формой волка. Некоторые мифы физически разделяют облики человека и волка: например, человек, не очистившийся от смертного греха, после смерти мог выходить из тела в виде волка, чтобы пить кровь убитых на поле брани; к рассвету такой волк должен был вернуться к своей могиле. Часто оборотня можно отличить от обычных людей и животных: в людском обличье у него может быть сросшаяся бровь, [[шерсть]] под языком или под кожей, низко посаженные [[уши]]… в волчьем — человеческие [[глаза]] или голос, может отсутствовать [[хвост]].
 
 
 
Первым упоминанием волка-оборотня считается античный миф о царе [[:wikipedia:ru:Ликаон|Ликаоне]], который задумал развенчать божественность Зевса и подал ему блюдо из собственного сына царя. В наказание олимпиец превратил смертного в ненасытного волка. [[:wikipedia:ru:Публий Овидий Назон|Овидий]] в «[[Метаморфозы (Овидий)|Метаморфозах]]» описал людей-волков, живущих в лесах [[:wikipedia:ru:Аркадия|Аркадии]], где царствовал Ликаон.
 
 
 
=== Положительные мифологические оборотни ===
 
[[Файл:Серый Волк.jpg|thumb|left|«Иван-Царевич на Сером Волке», картина Виктора Васнецова.]]
 
В фольклоре и «[[:wikipedia:ru:Слово о полку Игореве|Слове о полку Игореве]]» историческая фигура [[:wikipedia:ru:Всеслав Брячиславич|Всеслава Вещего]] представляется колдуном и оборотнем. В форме волка он способен за одну ночь донестись от Киева до Тьмутаракани. Другой герой с такими способностями — богатырь [[:wikipedia:ru:Вольга Святославич|Вольга Святославич]]. В русских сказках появляется [[Серый Волк]] — мудрый говорящий зверь, помогающий герою словом и делом и способный превращаться в людей и животных. Волками, а также [[во́рон]]ами, [[сокол]]ами и иногда другими зверями, умели оборачиваться волхвы.
 
 
 
В латышской мифологии есть вилкатис — волкоподобный [[монстр]], когда-то бывшей человеком. Это не очень опасное существо, которое легко перехитрить. Иногда вилкатисы помогают людям, например показывают сокровища.
 
 
 
Даже европейским оборотням иногда удавалось обуздать проклятье: например, в поэме XII века «Bisclavret» [[Мария Французская|Марии Французской]] рассказывается о бароне, который вынужден был раз в неделю превращаться в волка. Даже когда жена украла его одежду, без которой он не мог вернуть человеческий облик, барон нашёл способ продолжить жить среди людей и в итоге смог разоблачить замысел подлой супруги.
 
 
 
== В современной фантастике ==
 
[[Файл:WerewolfFeverSwamp.gif|frame|«Оборотень Лихорадочного болота», серия «[[:wikipedia:ru:Ужастики (серия книг)|Ужастики]]».]]
 
В современной культуре оборотни являются одними из самых популярных видов сверхъестественных существ. Иногда произведения с их участием относят к отдельному поджанру фантастики. Историческими корнями современной [[фантастика про оборотней|фантастики про оборотней]] считаются [[:wikipedia:ru:Готический роман|готическая литература]] XVIII века и американские [[:wikipedia:ru:Pulp-журналы|бюджетные журналы]] начала XX века. Первый фильм, в котором появляется антропоморфный вервольф — «[[Лондонский оборотень]]» 1935 года.
 
 
 
Современные оборотни часто показываются с положительной стороны, например:
 
* Отдельная [[раса]] в [[фэнтези]]. Например, как в [[книги|книге]] «[[Идущие в ночь]]».
 
* Воины, использующие своё проклятье во благо. Например, [[Соник]]-оборотень из [[видеоигры]] «[[Sonic Unleashed]]».
 
* Естественный феномен, одна из вариаций человека. Таков [[волчий народ]] из «[[Apocalypse Prevention, Inc.]]»
 
* Жители городов, втайне обитающие под боком у людей. Таковы оборотни в [[ролевая игра|ролевой игре]] «[[Nightlife]]».
 
* Эволюционные предки или потомки людей. Например, так говорит «Книга Луны» в [[аниме]] «[[Волчий дождь]]».
 
* Духи природы или особо отмеченные природой люди. Таковы оборотни из ролевой игры «[[Werewolf: The Apocalypse]]».
 
* Человек, обращенный в волка. Например, Джеми Файер из книги «[[Сердце Охотника]]» Роберта Лоуренса Стайна, обращённый с помощью обряда Древней Женщины.
 
 
 
Из способов становления оборотнем распространены наследование, заражение и научный эксперимент. Само превращение чаще всего связано с каким-либо циклом (фазы Луны, наступление ночи…), с физическими процессами (сон, сильные эмоции) либо с силой воли. Очень популярна антропоморфная форма. Часто оборотням приписывают регенерацию или устойчивость к обычному оружию, и тогда причинить им вред можно только серебром или огнём<ref>Например, бешеной регенерацией и уязвимостью к серебру и огню обладают оборотни из «Werewolf: the Apocalypse»</ref><ref>Согласно исследованию в книге «Witchcraft and the Occult», устойчивость к оружию и уязвимость к серебру впервые упоминается в пересказе легенды о [[:wikipedia:ru:Жеводанский зверь|звере из Жеводана]] в 1935 году.</ref>.
 
 
 
=== Мир Тьмы ===
 
[[Файл:WtAStoryguide.jpg|frame|Руководство для ведущих W:tA.]]
 
Ролевая игра «[[Werewolf: the Apocalypse]]» выпущена в 1992 году. Вместе с «Vampire: The Masquerade» она стала основной для [[Мир Тьмы|Мира Тьмы]] — одной из самых популярных ролевых игр по сей день. Чтобы создать атмосферу, авторы из [[White Wolf]] использовали информацию из легенд и фантастики, некоторую без изменений, некоторую как заблуждения, основанные на фактах.
 
 
 
Общество волков-оборотней [[гару]] состоит из множества племён, у каждого из которых своя философия и особенности. Например, [[Bone Gnawers]] (Обгладыватели Костей) — племя, живущее в низах цивилизации и сосредоточенное на выживании; [[Silver Fangs]] (Серебряные Клыки) — аристократические европейские оборотни. Согласно сюжету игры, гару — воины Геи, матери-природы. Раньше их миссией был надзор за людьми, но несколько веков назад гару переругались с [[фера|другими видами оборотней]], и разразилась [[война Ярости]]. Она покачнула баланс природы, и теперь гару остаётся только отдалять Апокалипсис, сражаясь с прихвостнями Червя (силы разрушения).
 
 
 
Материалы для «Werewolf: the Apocalypse» выпускались до 2004 года и закончились руководством по концу света. Через год White Wolf перезапустили Мир Тьмы, учтя пожелания игроков и предыдущие ошибки. Поскольку эти миры сюжетно не пересекаются, фанаты называют материалы 1991—2004 годов [[старый Мир Тьмы|старым Миром Тьмы]], а 2005 года и позже — [[новый Мир Тьмы|новым Миром Тьмы]]. Новый образ волков-оборотней из «[[Werewolf: the Forsaken]]» ближе к [[ужасы|ужасам]], чем к фэнтези: [[ураты]] не служат высшей силе и не могут долго оставаться в гибридной форме под страхом потери разума, превращения в монстров. Мир духов противопоставлен оборотням и показан как чуждое, опасное место, а не яркая изнанка реальности.
 
 
 
== См. также ==
 
* [[Воргены]] — раса вервольфов из [[Warcraft]].
 
 
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
 
 
== Ссылки ==
 
{{сообщества|ВКонтакте = Волчьи}}
 
* [[:wikipedia:Werewolf fiction|Произведения об оборотнях]] в Википедии (англ.)
 
 
 
{{Пушистость|оборотни}}
 
{{оборотни}}
 
[[Категория:Волки-оборотни|*]]
 
[[Категория:Оборотни]]
 
[[en:Werewolf]]
 

Версия 14:07, 6 мая 2011

растут клыки меняется цвет глаз