Большая модель

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:38, 19 сентября 2007; Illauriel (обсуждение) (Новая: '''Большая Модель''' — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и я...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Большая Модель — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и являющаяся результатом развития так называемой Теории GNS. Основная задача теории - выделить и структурировать элементы игрового процесса и понять их взаимосвязи и закономерности. Появление теории вызвало множество споров в ролевом сообществе о верности теории и применимости её к реальному игровому опыту.

Критика теории

См. также