Бог-Мозг — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Заготовка)
 
(Заготовка снята.)
Строка 1: Строка 1:
'''Бог-мозг''' иллитидов (''Illithid God-brain'') — в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]] [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Блутспур]].
 
 
 
{{Шаблон:Тёмный владыка
 
{{Шаблон:Тёмный владыка
 
|имя = Бог-мозг
 
|имя = Бог-мозг
Строка 12: Строка 10:
 
}}
 
}}
  
{{Stub}}
+
'''Бог-мозг''' иллитидов (''Illithid God-brain'') — [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Блутспур]] в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]].
 +
 
 +
== Описание ==
 +
Блутспур, населённый [[иллитид]]ами и их рабами, находится под властью Бога-мозга. О прошлом этого существа, внешне напоминающего гигантский мозг, о том, что привело его в [[Ravenloft|Земли Туманов]], ничего не известно. Логово Бога-мозга находится в пещерах под горой Макаб, где он покоится в солёном пруду. Он вторгается в сознание любого чужака в Блутспуре, и почти никому не удалось избежать порабощения.
 +
 
 +
Тёмный владыка Блутспура хорошо осведомлён о планах Высшего Мастера Иллитида (''High Master Illithid''), старшего и наиболее могущественного из иллитидов. Высший Мастер вместе с [[Лиза фон Зарович|Лизой фон Зарович]], дальней родственницей [[Страд фон Зарович|графа Страда]] пытается вывести иллитидов-[[вампир]]ов и, используя их силы, свергнуть власть Бога-мозга. Но, похоже, Бог-мозг не обеспокоен этим зреющим мятежом, зная, что в его силах уничтожить бунтовщика в любое мгновение.
 +
 
 +
== Способности ==
 +
Игромеханически в системе [[AD&D]] Бог-мозг представляет собой уникальное существо с неограниченными [[псионика|псионическими]] возможностями, превосходящими всё, что может ему кто бы то ни было противопоставить. В систему [[D&D 3]] Бог-мозг не конвертировался, но можно предположить, что он может быть игромеханически оформлен как улучшенный ''старший мозг''<ref>Старший мозг (''elder brain'') иллитидов описан в приложении WTC88581 ''[[Underdark]]'' для сеттинга [[Forgotten Realms]].</ref>.
 +
 
 +
О способностях Бога-мозга закрывать границы домена нет точной информации, но предполагается, что по его воле выходы из подземелья смыкаются.
 +
 
 +
== Литература ==
 +
* David Wise. TSR 9364 RQ2: Thoughts of Darkness. [[TSR]], 1992 (ISBN 1-56076-353-1).
 +
* Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens («The Red Box»). [[TSR]], 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
 +
* William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. [[TSR]], 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
 +
* Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
 +
* Brian Campbell, Carla Hollar, Rucht Lilavivat, John W. Mangrum, Anthony Pryor, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
 
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:NPC]]
 
[[Категория:NPC]]

Версия 14:50, 7 декабря 2010

Бог-мозг
МировоззрениеLawful Evil

Бог-мозг иллитидов (Illithid God-brain) — тёмный владыка домена Блутспур в сеттинге Ravenloft.

Описание

Блутспур, населённый иллитидами и их рабами, находится под властью Бога-мозга. О прошлом этого существа, внешне напоминающего гигантский мозг, о том, что привело его в Земли Туманов, ничего не известно. Логово Бога-мозга находится в пещерах под горой Макаб, где он покоится в солёном пруду. Он вторгается в сознание любого чужака в Блутспуре, и почти никому не удалось избежать порабощения.

Тёмный владыка Блутспура хорошо осведомлён о планах Высшего Мастера Иллитида (High Master Illithid), старшего и наиболее могущественного из иллитидов. Высший Мастер вместе с Лизой фон Зарович, дальней родственницей графа Страда пытается вывести иллитидов-вампиров и, используя их силы, свергнуть власть Бога-мозга. Но, похоже, Бог-мозг не обеспокоен этим зреющим мятежом, зная, что в его силах уничтожить бунтовщика в любое мгновение.

Способности

Игромеханически в системе AD&D Бог-мозг представляет собой уникальное существо с неограниченными псионическими возможностями, превосходящими всё, что может ему кто бы то ни было противопоставить. В систему D&D 3 Бог-мозг не конвертировался, но можно предположить, что он может быть игромеханически оформлен как улучшенный старший мозг[1].

О способностях Бога-мозга закрывать границы домена нет точной информации, но предполагается, что по его воле выходы из подземелья смыкаются.

Литература

  • David Wise. TSR 9364 RQ2: Thoughts of Darkness. TSR, 1992 (ISBN 1-56076-353-1).
  • Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1108 Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens («The Red Box»). TSR, 1994 (ISBN 1-56076-942-4).
  • William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
  • Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
  • Brian Campbell, Carla Hollar, Rucht Lilavivat, John W. Mangrum, Anthony Pryor, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15004 Ravenloft Dungeon Master’s Guide. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-084-3).

Примечания

  1. Старший мозг (elder brain) иллитидов описан в приложении WTC88581 Underdark для сеттинга Forgotten Realms.