Редактирование: Атрибут
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''' | + | '''Первичная [[характеристика]]''' — численный показатель, характеризующий [[персонаж]]а в [[ролевая игра|ролевой игре]]. Может называться в отличие от системы и её перевода «характеристикой», «показателем», «атрибутом», «статом», «талантом» и т. п. Первичная характеристика отличается от [[вторичная характеристика|вторичной]] тем, что её значение назначается при [[создание персонажа|создании персонажа]] и затем повышается (или понижается) по особым правилам, а не высчитывается из значений других характеристик. Обычно в правилах каждой системы есть набор из 3-10 первичных характеристик, которые определяются при генерации первыми и задают общую тему персонажа, ограничивая его возможности и обусловливая способности. Детали добавляются умениями, клише, навыками, приёмами и т. д. |
− | + | Такие «объёмные» параметры, как [[класс персонажа]], страсть (obsession в [[Неизвестные Армии|Неизвестных Армиях]]), карьера ([[Warhammer Fantasy RPG]]), не включаются в список первичных характеристик, потому что их влияние на персонажа слишком велико и не сразу может быть измерено численно. | |
Первичные характеристики могут быть [[конфликтная характеристика|конфликтными]]. | Первичные характеристики могут быть [[конфликтная характеристика|конфликтными]]. | ||
− | + | == Примеры наборов первичных характеристик == | |
− | + | * [[Ризус]] (0) | |
− | == Примеры наборов | + | ** механически роль первичных характеристик играют [[клише]], которых может быть почти произвольное количество (с ограничением только на сумму значений) |
− | + | * [[FATE]] | |
− | + | ** в Fate первичными характеристиками являются навыки персонажа, которых может быть произвольное количество | |
− | * [[Ризус]] ( | ||
− | ** | ||
− | * [[FATE]] | ||
− | ** | ||
* [[The Shadow of Yesterday]] (3) | * [[The Shadow of Yesterday]] (3) | ||
** Жизненная сила (Vigour), Инстинкт (Instinct), Рассудок (Reason) | ** Жизненная сила (Vigour), Инстинкт (Instinct), Рассудок (Reason) | ||
* [[Art, Grace & Guts]] (3) | * [[Art, Grace & Guts]] (3) | ||
** Искусность (Art), Изящество (Grace), Характер (Guts) | ** Искусность (Art), Изящество (Grace), Характер (Guts) | ||
+ | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | ||
* [[My Life With Master]] (3) | * [[My Life With Master]] (3) | ||
** Отвращение к себе (Self-Loathing), Усталость (Weariness), Любовь (Love) | ** Отвращение к себе (Self-Loathing), Усталость (Weariness), Любовь (Love) | ||
− | |||
− | |||
* [[Gnostigmata]] (4) | * [[Gnostigmata]] (4) | ||
** Реальность (Physicality, Self-Reliance, Delusion), Магия (Magic, Gnosis, Infernal Favor), Совпадение (Coincidence, Fate, Divine Favor), Агония (Agony) | ** Реальность (Physicality, Self-Reliance, Delusion), Магия (Magic, Gnosis, Infernal Favor), Совпадение (Coincidence, Fate, Divine Favor), Агония (Agony) | ||
Строка 37: | Строка 32: | ||
** [[Сила]] (Strength, Str), [[Ловкость]] (Dexterity, Dex), [[Сложение]] (Constitution, Con), [[Интеллект]] (Intelligence, Int), [[Мудрость]] (Wisdom, Wis), [[Харизма]] (Charisma, Cha) | ** [[Сила]] (Strength, Str), [[Ловкость]] (Dexterity, Dex), [[Сложение]] (Constitution, Con), [[Интеллект]] (Intelligence, Int), [[Мудрость]] (Wisdom, Wis), [[Харизма]] (Charisma, Cha) | ||
* [[AD&D]] первой редакции с популярным [[хоумрул]]ом из [[w:c:dnd:Unearthed Arcana (1985)|Unearthed Arcana]] (7) | * [[AD&D]] первой редакции с популярным [[хоумрул]]ом из [[w:c:dnd:Unearthed Arcana (1985)|Unearthed Arcana]] (7) | ||
− | ** | + | ** те же и Привлекательность (Comeliness, Com) |
* [[GEM]] (8) | * [[GEM]] (8) | ||
** Сила (Strength), Выносливость (Endurance), Ловкость (Dexterity), Привлекательность (Comeliness), Интеллект (Intelligence), Сила воли (Willpower), Восприятие (Perception), Харизма (Charisma). | ** Сила (Strength), Выносливость (Endurance), Ловкость (Dexterity), Привлекательность (Comeliness), Интеллект (Intelligence), Сила воли (Willpower), Восприятие (Perception), Харизма (Charisma). | ||
* [[ТриМ]] (8) | * [[ТриМ]] (8) | ||
− | ** | + | ** «Боевые» параметры — Ловкость (Лв), Сила (Сл); «Трудовые» — Восприятие (Вс), Выносливость (Вн); «Познания» — Ум (Ум), Память (Пм); «Социальные» — Обаяние (Об), Здравый смысл (ЗС) |
− | |||
− | |||
− | |||
* [[Exalted]] и прочий [[Storytelling]] v1.0 (9) | * [[Exalted]] и прочий [[Storytelling]] v1.0 (9) | ||
− | ** | + | ** «Физические» параметры: Сила (Strength), Ловкость (Dexterity), Выносливость (Stamina); «Социальные»: Харизма (Charisma), Манипулирование (Manipulation), Внешность (Appearance); «Ментальные»: Восприятие (Perception), Интеллект (Intelligence), Смекалка (Wits) |
− | |||
− | |||
* [[Storytelling]] v2.0 (9) | * [[Storytelling]] v2.0 (9) | ||
− | ** | + | ** «Физические» параметры: Сила (Strength), Ловкость (Dexterity), Выносливость (Stamina);«Социальные»: "Впечатление" (Presence), Манипулирование (Manipulation), Самообладание (Composure); «Ментальные»: Интеллект (Intelligence), Смекалка (Wits), Решительность (Resolve) |
− | |||
− | |||
* [[Fuzion|Total Fuzion]] (10) | * [[Fuzion|Total Fuzion]] (10) | ||
− | ** Ментальная группа (Mental Group) | + | ** Ментальная группа (Mental Group) — Интеллект (Intelligence, INT), Сила воли (Willpower, WILL), Харизма (Presence, PRE); Боевая группа (Combat Group) — Техника (Technique, TECH), Рефлексы (Reflexes, REF), Ловкость (Dexterity, DEX); Физическая группа (Physical Group) — Телосложение (Constitution, CON), Сила (Strength, STR), Тело (Body, BODY); Группа передвижения (Movement Group) — Передвижение (Movement, MOVE) |
− | + | * «AD&D 2.5» — [[Player's Options]] (12) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * «AD&D 2. | ||
** Выносливость (Stamina), Мышцы (Muscle), Прицел (Aim), Баланс (Balance), Здоровье (Health), Тренированность (Fitness), Рассудок (Reason), Знание (Knowledge), Интуиция (Intuition), Понимание (Understanding), Лидерство (Leadership), Внешность (Appearance). | ** Выносливость (Stamina), Мышцы (Muscle), Прицел (Aim), Баланс (Balance), Здоровье (Health), Тренированность (Fitness), Рассудок (Reason), Знание (Knowledge), Интуиция (Intuition), Понимание (Understanding), Лидерство (Leadership), Внешность (Appearance). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |