Атмосфера

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 09:08, 28 марта 2012; EvilCat (обсуждение | вклад) (антураж и атмосфера - не одно и то же.)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Антураж — декорации воображаемого мира.

Атмосфера — характеристика восприятия игры. Атмосфера может быть описана как соответствие жанру: атмосфера ужасов, атмосфера приключений… Также она может быть описана как настроение, в которое погружаются игроки: жуткая атмосфера, весёлая атмосфера… Третий способ описать атмосферу — от характерных ситуаций и мест: атмосфера тайн и загадок, атмосфера оккультного общества, атмосфера мистического полнолуния…

Разным играм свойственна разная атмосфера. Когда ничто в игре не подталкивает к той или иной атмосфере, говорят, что её нет (или по крайней мере нет у самой игры — индивидуальные мастера могут создавать нужную им атмосферу самостоятельно). Часто атмосфера создаётся оформлеием матариалов, например, под старые свитки или секретные документы. В некоторых книгах есть глава «Атмосфера», дающая рекомендации о том, какое ощущение должна вызывать игра, с какими фильмами и книгами можно её сравнить и что делать, чтобы добиться нужного восприятия.

Игры с сильной атмосферой


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.