Ангул — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация, оформление, категоризация)
м (если гулов не путать с гулями...)
Строка 1: Строка 1:
'''Ангулы''' (Angul, изначально An-Ghul, «полу-гуль») — [[великан]]ская [[раса]] для [[PC|персонажей игроков]] в сеттинге [[Darkurthe Legends]] одноимённой системы. Описана в базовой книге этой системы, изданной в 1993 году [[Black Dragon Press]]<ref>В основном страницы 7, 12 и 242</ref>. Ангулы — [[полукровки]], происходящие от великанов и [[люди|людей]]. Их великанские предки — гулы<ref>Не путать с [[ghoul|гулями]], которые в Даркурте тоже водятся.</ref> — принадлежат клану, который был в своё время порабощён [[некромант]]ами и обратился ко [[зло|злу]]. Человеческие предки ангулов — коатийцы — когда-то правили Срединным королевством с помощью непобедимой [[кавалерия|кавалерии]], но теперь уступают территории и влияние другим расам и странам.
+
'''Ангулы''' (Angul, изначально An-Ghul, «полу-гул») — [[великан]]ская [[раса]] для [[PC|персонажей игроков]] в сеттинге [[Darkurthe Legends]] одноимённой системы. Описана в базовой книге этой системы, изданной в 1993 году [[Black Dragon Press]]<ref>В основном страницы 7, 12 и 242</ref>. Ангулы — [[полукровки]], происходящие от великанов и [[люди|людей]]. Их великанские предки — гулы<ref>Не путать с [[ghoul|гулями]], которые в Даркурте тоже водятся.</ref> — принадлежат клану, который был в своё время порабощён [[некромант]]ами и обратился ко [[зло|злу]]. Человеческие предки ангулов — коатийцы — когда-то правили Срединным королевством с помощью непобедимой [[кавалерия|кавалерии]], но теперь уступают территории и влияние другим расам и странам.
  
 
Ангулы достигают ростом двух с половиной метров (восьми футов), весят больше 200 кг и выглядят большей частью как покрытые [[татуировка]]ми массивные клубки мышц, хотя при этом гораздо более ловки, чем можно было бы заподозрить (даже получают расовые бонусы к [[ловкость|ловкости]]). Считается, что татуировки защищают ангулов от [[злые духи|злых духов]], не дают врагам использовать против них [[ослабляющая магия|ослабляющую магию]] и даже поворачивают её против них самих. Ангулы энергичны и агрессивны: пьют с неутолимой жаждой, любят пламенной страстью, дерутся с необузданной яростью и презирают умирающих от старости и молящих о пощаде. Хотя теоретически ангулы могут дожить до 120 лет, большинство погибает уже в районе 45 от полученных в битве ран.
 
Ангулы достигают ростом двух с половиной метров (восьми футов), весят больше 200 кг и выглядят большей частью как покрытые [[татуировка]]ми массивные клубки мышц, хотя при этом гораздо более ловки, чем можно было бы заподозрить (даже получают расовые бонусы к [[ловкость|ловкости]]). Считается, что татуировки защищают ангулов от [[злые духи|злых духов]], не дают врагам использовать против них [[ослабляющая магия|ослабляющую магию]] и даже поворачивают её против них самих. Ангулы энергичны и агрессивны: пьют с неутолимой жаждой, любят пламенной страстью, дерутся с необузданной яростью и презирают умирающих от старости и молящих о пощаде. Хотя теоретически ангулы могут дожить до 120 лет, большинство погибает уже в районе 45 от полученных в битве ран.

Версия 11:55, 2 августа 2012

Ангулы (Angul, изначально An-Ghul, «полу-гул») — великанская раса для персонажей игроков в сеттинге Darkurthe Legends одноимённой системы. Описана в базовой книге этой системы, изданной в 1993 году Black Dragon Press[1]. Ангулы — полукровки, происходящие от великанов и людей. Их великанские предки — гулы[2] — принадлежат клану, который был в своё время порабощён некромантами и обратился ко злу. Человеческие предки ангулов — коатийцы — когда-то правили Срединным королевством с помощью непобедимой кавалерии, но теперь уступают территории и влияние другим расам и странам.

Ангулы достигают ростом двух с половиной метров (восьми футов), весят больше 200 кг и выглядят большей частью как покрытые татуировками массивные клубки мышц, хотя при этом гораздо более ловки, чем можно было бы заподозрить (даже получают расовые бонусы к ловкости). Считается, что татуировки защищают ангулов от злых духов, не дают врагам использовать против них ослабляющую магию и даже поворачивают её против них самих. Ангулы энергичны и агрессивны: пьют с неутолимой жаждой, любят пламенной страстью, дерутся с необузданной яростью и презирают умирающих от старости и молящих о пощаде. Хотя теоретически ангулы могут дожить до 120 лет, большинство погибает уже в районе 45 от полученных в битве ран.

Darkurthe Legends по праву считается одним из канонических примеров fantasy heartbreaker’а[Ссылка?] — монументальная трёхсотстраничная книга, хаотично засыпающая читателя многочисленными опечатками и подробностями средней руки фэнтезийного мира и ни на йоту не приближающаяся к заявленному во введении «раздвижению границ настольных ролевых фэнтези-игр». Среди подробностей, «разбивающих сердце» читателю, у ангулов можно отметить следующие:

  • Ангулы представлены на 7 странице как гибрид гулей и коатийцев. Кто такие коатийцы, читатель узнаёт на 12 странице в подразделе расы людей. Чтобы узнать про гулов, приходится дождаться 241—242 страницы, где они кратко описываются как монстры.
  • Указывается, что ангулы наследуют либо тёмные волосы от гулей, либо золотистые от коатийцев. Все иллюстрации ангулов показывают их лысыми и даже с безволосым торсом.
  • Сказано, что темноволосые ангулы завидуют золотистоволосым. Их мотивация непонятна: почему свихнувшимся на грубой силе полукровкам желать походить на ненавидящих их слабых людишек, а не на великанов, которые ещё сильнее их?
  • Ангулы описываются «нисколько ни глупыми» и минусов ни к воле, ни к интеллекту не получают, но при этом уже много поколений верят в защитную силу своих татуировок, нигде правилами не подтверждённую.

См. также

Примечания

  1. В основном страницы 7, 12 и 242
  2. Не путать с гулями, которые в Даркурте тоже водятся.