Азраэль Дак — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Примечания: Изменено в связи с неверными данными . Информация Добавлена из книги Рыцарь черной розы Автор: Лаудер Джеймс)
м (Малоччио → Малоккио)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
 
Азраэль родился в [[дварф]]ском городе Бригалур (Brigalure) в далёком мире<ref>Предположительно, [[Forgotten Realms]] или [[Greyhawk]].</ref>. В отличие от своих сородичей, он никогда не интересовался ремеслом или горной работой, и вскоре за лень его выгнали из дома. Азраэль счёл, что с ним поступили жестоко, и отомстил, убив своих родителей. Когда дварфы преследовали убийцу в подземных туннелях, Азраэль услышал шёпот из темноты, который обещал ему могущество для уничтожения Бригалура. Когда он согласился, то превратился в оборотня-барсука. Он стал убивать дварфов и терроризировал Бригалур в течение пятидесяти лет.
 
Азраэль родился в [[дварф]]ском городе Бригалур (Brigalure) в далёком мире<ref>Предположительно, [[Forgotten Realms]] или [[Greyhawk]].</ref>. В отличие от своих сородичей, он никогда не интересовался ремеслом или горной работой, и вскоре за лень его выгнали из дома. Азраэль счёл, что с ним поступили жестоко, и отомстил, убив своих родителей. Когда дварфы преследовали убийцу в подземных туннелях, Азраэль услышал шёпот из темноты, который обещал ему могущество для уничтожения Бригалура. Когда он согласился, то превратился в оборотня-барсука. Он стал убивать дварфов и терроризировал Бригалур в течение пятидесяти лет.
  
Однажды, когда Азраэль преследовал очередную жертву в туннелях, он попал в странный туман. Когда туман рассеялся, Азраэль оказался в незнакомой земле — это был [[Форлорн]]. В течение нескольких лет он странствовал по [[Баровия|Баровии]] и [[Гундарак]]у, пока в 720 г. его не изловили баровийские крестьяне. Они намеревались повесить оборотня на костре, но его освободился и перегрыз большей части крестьян горло , [[Сот|Лорен Сот]] и Магда наблюдали за ним . Спустя несколько дней преследования Тёмного Рыцаря и уничтожения шпионов Страда [[Сот|Лорен Сот]] соглашается взять  Азраэля в слуги . Во время нападения на замок Хунадора именно Азраэль убил Медраута Нарова, сына [[Гундар|герцога Гундара]]. Вместе с Сотом Азраэль попал в [[Ситикус]], где занял должность сенешаля тёмного владыки. Азраэль служил Соту более тридцати лет, получив у жителей домена за свою жесткость прозвище «Горе Ситикуса» (The Sorrow of Sithicus). По мере того, как Сот погружался в воспоминания и терял интерес к окружающему миру, Азраэль получал всё больше и больше власти, став к 743 г. фактическим правителем.
+
Однажды, когда Азраэль преследовал очередную жертву в туннелях, он попал в странный туман. Когда туман рассеялся, Азраэль оказался в незнакомой земле — это был [[Форлорн]]. В течение нескольких лет он странствовал по [[Баровия|Баровии]] и [[Гундарак]]у, пока в 720 г. его не изловили баровийские крестьяне. Они намеревались повесить оборотня, но он освободился и перегрыз большей части крестьян горло , [[Сот|Лорен Сот]] и Магда наблюдали за ним . Спустя несколько дней преследования Тёмного Рыцаря и уничтожения шпионов Страда [[Сот|Лорен Сот]] соглашается взять  Азраэля в слуги . Во время нападения на замок Хунадора именно Азраэль убил Медраута Нарова, сына [[Гундар|герцога Гундара]]. Вместе с Сотом Азраэль попал в [[Ситикус]], где занял должность сенешаля тёмного владыки. Азраэль служил Соту более тридцати лет, получив у жителей домена за свою жесткость прозвище «Горе Ситикуса» (The Sorrow of Sithicus). По мере того, как Сот погружался в воспоминания и терял интерес к окружающему миру, Азраэль получал всё больше и больше власти, став к 743 г. фактическим правителем.
  
После [[Великое Соединение|Великого Соединения]] Азраэль обнаружил в глубоких подземельях под соляными шахтами странное озеро, состоящее из непроницаемой темноты. Эта темнота заговорила с ним, как и в дни его юности, и открыла секрет уничтожения Сота. В течение шести лет Азраэль готовил заговор. Он вовлёк в него [[Инза Магдовна Кульчевич|Инзу Кульчевич]] и [[Малоччио Адерре]]. В 752 г. Азраэль провёл ритуал, завершившийся Ночью вопящих теней (Night of Screaming Shadows): тени всех живых существ в Ситикусе отделились от своих хозяев и уничтожили замок Недрагаард. Лорд Сот исчез, а Азраэль стал правителем домена под титулом «короля Азраэля I», однако новым тёмным владыкой Ситикуса стала Инза.
+
После [[Великое Соединение|Великого Соединения]] Азраэль обнаружил в глубоких подземельях под соляными шахтами странное озеро, состоящее из непроницаемой темноты. Эта темнота заговорила с ним, как и в дни его юности, и открыла секрет уничтожения Сота. В течение шести лет Азраэль готовил заговор. Он вовлёк в него [[Инза Магдовна Кульчевич|Инзу Кульчевич]] и [[Малоккио Адерре]]. В 752 г. Азраэль провёл ритуал, завершившийся Ночью вопящих теней (Night of Screaming Shadows): тени всех живых существ в Ситикусе отделились от своих хозяев и уничтожили замок Недрагаард. Лорд Сот исчез, а Азраэль стал правителем домена под титулом «короля Азраэля I», однако новым тёмным владыкой Ситикуса стала Инза.
  
В результате ритуала Азраэль почти обезумел. Он знает, что не обладает истинной властью над Ситикусом, и пытается найти и уничтожить Инзу. Бессмысленная жестокость его правления обратила против него эльфов Ситикуса, а гибель наёмников из [[Инвидия|Инвидии]] испортила его отношения с Малоччио Адерре.
+
В результате ритуала Азраэль почти обезумел. Он знает, что не обладает истинной властью над Ситикусом, и пытается найти и уничтожить Инзу. Бессмысленная жестокость его правления обратила против него эльфов Ситикуса, а гибель наёмников из [[Инвидия|Инвидии]] испортила его отношения с Малоккио Адерре.
  
 
Игромеханически Азраэль Дак — [[CE|хаотично-злой]] холмовой дварф (hill dwarf) [[вербарсук]] (звериная форма — ужасный барсук (dire badger)) (в [[AD&D]]); холмовой дварф вербарсук [[воин]] 10 уровня ([[CR]] 13) (в [[d20]]).
 
Игромеханически Азраэль Дак — [[CE|хаотично-злой]] холмовой дварф (hill dwarf) [[вербарсук]] (звериная форма — ужасный барсук (dire badger)) (в [[AD&D]]); холмовой дварф вербарсук [[воин]] 10 уровня ([[CR]] 13) (в [[d20]]).
Строка 23: Строка 23:
 
* [[Brian Campbell]], [[James Lowder]], Peter Woodworth. WW 15030 [[Heroes of Light]] ([[D&D 3.0]]). Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-082-7).
 
* [[Brian Campbell]], [[James Lowder]], Peter Woodworth. WW 15030 [[Heroes of Light]] ([[D&D 3.0]]). Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-082-7).
 
* [[James Lowder]], [[John W. Mangrum]], [[Ryan Naylor]], Anthony Pryor, Voronica Whitney-Robinson, [[Andrew Wyatt]]. WW 15023 [[Ravenloft Gazetteer Volume IV]]. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-087-8).
 
* [[James Lowder]], [[John W. Mangrum]], [[Ryan Naylor]], Anthony Pryor, Voronica Whitney-Robinson, [[Andrew Wyatt]]. WW 15023 [[Ravenloft Gazetteer Volume IV]]. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-087-8).
 +
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:Ravenloft]]
 
[[Категория:NPC]]
 
[[Категория:NPC]]

Текущая версия на 13:36, 30 января 2024

Азраэль Дак (Azrael Dak) — неигровой персонаж сеттинга Ravenloft, дварф-вербарсук, спутник лорда Сота во время его странствий по Баровии и Гундараку, сенешаль, а затем правитель Ситикуса. Не является тёмным владыкой домена[1].
Azrael.jpg

История[править]

Азраэль родился в дварфском городе Бригалур (Brigalure) в далёком мире[2]. В отличие от своих сородичей, он никогда не интересовался ремеслом или горной работой, и вскоре за лень его выгнали из дома. Азраэль счёл, что с ним поступили жестоко, и отомстил, убив своих родителей. Когда дварфы преследовали убийцу в подземных туннелях, Азраэль услышал шёпот из темноты, который обещал ему могущество для уничтожения Бригалура. Когда он согласился, то превратился в оборотня-барсука. Он стал убивать дварфов и терроризировал Бригалур в течение пятидесяти лет.

Однажды, когда Азраэль преследовал очередную жертву в туннелях, он попал в странный туман. Когда туман рассеялся, Азраэль оказался в незнакомой земле — это был Форлорн. В течение нескольких лет он странствовал по Баровии и Гундараку, пока в 720 г. его не изловили баровийские крестьяне. Они намеревались повесить оборотня, но он освободился и перегрыз большей части крестьян горло , Лорен Сот и Магда наблюдали за ним . Спустя несколько дней преследования Тёмного Рыцаря и уничтожения шпионов Страда Лорен Сот соглашается взять Азраэля в слуги . Во время нападения на замок Хунадора именно Азраэль убил Медраута Нарова, сына герцога Гундара. Вместе с Сотом Азраэль попал в Ситикус, где занял должность сенешаля тёмного владыки. Азраэль служил Соту более тридцати лет, получив у жителей домена за свою жесткость прозвище «Горе Ситикуса» (The Sorrow of Sithicus). По мере того, как Сот погружался в воспоминания и терял интерес к окружающему миру, Азраэль получал всё больше и больше власти, став к 743 г. фактическим правителем.

После Великого Соединения Азраэль обнаружил в глубоких подземельях под соляными шахтами странное озеро, состоящее из непроницаемой темноты. Эта темнота заговорила с ним, как и в дни его юности, и открыла секрет уничтожения Сота. В течение шести лет Азраэль готовил заговор. Он вовлёк в него Инзу Кульчевич и Малоккио Адерре. В 752 г. Азраэль провёл ритуал, завершившийся Ночью вопящих теней (Night of Screaming Shadows): тени всех живых существ в Ситикусе отделились от своих хозяев и уничтожили замок Недрагаард. Лорд Сот исчез, а Азраэль стал правителем домена под титулом «короля Азраэля I», однако новым тёмным владыкой Ситикуса стала Инза.

В результате ритуала Азраэль почти обезумел. Он знает, что не обладает истинной властью над Ситикусом, и пытается найти и уничтожить Инзу. Бессмысленная жестокость его правления обратила против него эльфов Ситикуса, а гибель наёмников из Инвидии испортила его отношения с Малоккио Адерре.

Игромеханически Азраэль Дак — хаотично-злой холмовой дварф (hill dwarf) вербарсук (звериная форма — ужасный барсук (dire badger)) (в AD&D); холмовой дварф вербарсук воин 10 уровня (CR 13) (в d20).

Примечания[править]

  1. В книге «Secrets of the Dread Realms» ошибочно причислен к тёмным владыкам, в последующих книгах эта ошибка исправлена.
  2. Предположительно, Forgotten Realms или Greyhawk.

Литература[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia