Редактирование: Ад снарядов
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|видеоигры}} | {{контекст|видеоигры}} | ||
[[Файл:Touhou bullet hell.jpg|288px|thumb|Экстремальный пример из одной игры «[[Touhou Project]]».]] | [[Файл:Touhou bullet hell.jpg|288px|thumb|Экстремальный пример из одной игры «[[Touhou Project]]».]] | ||
− | '''Ад снарядов''' ({{англ|bullet hell}}, {{яп|''даммаку'' | + | '''Ад снарядов''' ({{англ|bullet hell}}, {{яп|''даммаку''}}) — ситуация в [[видеоигра|видеоигре]], когда необходимо уклониться от огромного количества [[снаряд]]ов, пуль и прочих [[урон|вредных]] объектов, летящих по разнообразным траекториям. Обычно ад снарядов [[2D в видеоиграх|двухмерный]], поскольку от игрока необходимы выверенные действия и хорошее планирование, а значит, точные данные о снарядах и их траекториях — что легче обеспечить в двухмерном пространстве, чем в [[3D в видеоиграх|трёхмерном]] (особенно когда оно проецируется на плоский экран). |
Ад снарядов в основном встречается в [[двухмерный платформер|двухмерных платформерах]] и [[скролл-шутер]]ах. Кроме того, обычно эта ситуация случается только в играх, позиционирующих себя как [[хардкорные видеоигры|сложные]]. Это популярная [[игромеханика|механика]] в Японии, для [[японские видеоигры|игровой индустрии которой]] характерно пристрастие к высокой сложности. Там она считается отдельным [[жанры видеоигр|жанром]]. | Ад снарядов в основном встречается в [[двухмерный платформер|двухмерных платформерах]] и [[скролл-шутер]]ах. Кроме того, обычно эта ситуация случается только в играх, позиционирующих себя как [[хардкорные видеоигры|сложные]]. Это популярная [[игромеханика|механика]] в Японии, для [[японские видеоигры|игровой индустрии которой]] характерно пристрастие к высокой сложности. Там она считается отдельным [[жанры видеоигр|жанром]]. |