Ад снарядов

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
Экстремальный пример из одной игры «Touhou Project».

Ад снарядов (англ. bullet hell, яп. даммаку «завеса снарядов») — ситуация в видеоигре, когда необходимо уклониться от огромного количества снарядов, пуль и прочих вредных объектов, летящих по разнообразным траекториям. Обычно ад снарядов двухмерный, поскольку от игрока необходимы выверенные действия и хорошее планирование, а значит, точные данные о снарядах и их траекториях — что легче обеспечить в двухмерном пространстве, чем в трёхмерном (особенно когда оно проецируется на плоский экран).

Ад снарядов в основном встречается в двухмерных платформерах и скролл-шутерах. Кроме того, обычно эта ситуация случается только в играх, позиционирующих себя как сложные. Это популярная механика в Японии, для игровой индустрии которой характерно пристрастие к высокой сложности. Там она считается отдельным жанром.

Ещё одно, редкое название этого жанра — «бешеная стрелялка» (в разных вариациях — manic scroll-shooter, manic shoot’em up…).

Примеры игр[править]

Ссылки[править]