Абраксас

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:00, 8 февраля 2012; Radaghast (обсуждение) (явная категоризация божеств)
Перейти к: навигация, поиск
Абраксас Непостижимый
владыка демонов, правитель слоя
Abraxas.png
Титул(ы)Непостижимый, Высшая тайна, Хозяин последнего заклинания
Подчиняетсяникому
Домашний планПоследняя почесть (Бездна, слой № 17) или Плерома
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влияниямагия, оккультизм, опасные секретыBoF2 14–15, волшебные слова, арканные секреты, талисманыFC1 155
ПрихожанепараноикиBoF2 9, арканные кастеры
ДоменыChaos, Evil, Knowledge, Magic, Protection
Избранное оружиекнут

Абраксас Непостижимый (англ. Abraxas the Unfathomable, др.-гр. ΑΒΡΑΞΑΣ, искажённое от Абрасакс, др.-гр. ΑΒΡΑΣΑΞ) — владыка демонов из Dungeons & Dragons. В рамках мифологии реального мира Абраксас многократно упоминается в гностических источниках как архонт низших эонов. В космологии гностиков его имя составлено из первых букв названий семи планет.

Первое упоминание Абраксаса относится к системе AD&D1MM2 35, где его имя входит в список правителей Бездны («Rulers of the Abyss»). Никаких сведений помимо имени монстрятник не включает.

В правилах D&D3 он не входит ни в список обычных демонов (арманит, бар-лгура и т. п.), ни в список владык демонов (Бафомет, Дагон, Демогоргон и т. п.), но упоминается как правитель 17-го слоя Бездны («Последняя почесть»), заинтересованный в волшебных словах, секретах и талисманахFC1 155. В четвёртой редакции D&D Абраксас снова безо взяких подробностей упоминается как правитель того же слояDem 80.

Дополнение «Армии Бездны» представляет собой заметное исключениеBoF2 14–15, в котором Абраксас описывается довольно подробно и идейно, с упором на гностическую составляющую, на которую намекает его имя. Изображается он змееногим и петухоголовым гуманоидом, в короне и с кнутом, и носит прозвище «Высшая тайна» (англ. The Supreme Unknown). Его почитателей терпят и даже уважают в мире смертных, что довольно нетипично для отовсюду гонимых демонологов. Абраксане не приносят кровавых жертв, зато торгуют защитными талисманами и пропагандируют, что боги из врождённой злости заточили драгоценные души своих последователей в хрупкие физические оболочки. Мир Абраксаса, Плерома, по их словам, — место абсолютного духа, где наслаждениям нет предела, а страданиям нет места. Из этого-то источника их амулеты якобы и черпают силу. Пленники Плеромы действительно получают вечную эйфорию в обмен на всё большие и большие жертвы, на которые не могут не идти. Такая позиция жрецов не завоёвывает Абраксасу и его поклонникам друзей среди других божеств, но скромный образ жизни, отсутствие агрессивности и торговля реально работающими амулетами располагают к себе многих. Священнослужители Абраксаса начинают каждый день с обряда самобичевания.

В том же духе описывается Абраксас и в более позднем дополнении «Владыки хаоса»LoC: здесь Плерома кажется приятным и прекрасным местом потому, что её истинный облик скрывается иллюзиями. Прозвище этого Абраксаса — «Хозяин последнего заклинания» (англ. Master of the Final Incantation). Он правит спиральным городом Диовенжия (Diovengia), заполненным демонами, змеями и библиотеками. Диовенжия охраняется марилитами. Главное отличие «Владык хаоса» от «Армий Бездны» — последователи Абраксаса, ряды которых в основном состоят из дроу, охотящихся за запретным знанием, создающих всеобъемлющую библиотеку и татуирующих на себе величайшие из открывшихся им тайн.