АСИНАВЪ КОЛЪ - МЕЧЬ РАССЫ! — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Асинавъ колъ - мечь рассы''' - настольная ролевая игра разработки группы dicelords, использующая механи...)
 
Строка 3: Строка 3:
 
В центре внимания находится Семецкая Русь - государство, созданное в северных и центральных областях Руси вокруг города Семецка при активной помощи богов своим внукам (все обитатели Руси язычники и считают себя, а следовательно и являются, потомками своих богов, "внуками Перуна и Сварога").
 
В центре внимания находится Семецкая Русь - государство, созданное в северных и центральных областях Руси вокруг города Семецка при активной помощи богов своим внукам (все обитатели Руси язычники и считают себя, а следовательно и являются, потомками своих богов, "внуками Перуна и Сварога").
  
В настоящее время сеттинг находится в разработке, готовится первая его часть - "оборотни въ фофудьяхъ".
+
В настоящее время сеттинг находится в разработке, готовится первая его часть - "[[оборотни въ фофудьяхъ]]".

Версия 14:52, 8 ноября 2007

Асинавъ колъ - мечь рассы - настольная ролевая игра разработки группы dicelords, использующая механику АРРРГХЪ! (Альтернативная Русская Ролевая Редакция Группы ХроноложцевЪ!). Действие сеттинга АК-МР протекает в мире, напоминающем пародийное сатирическое изображение раннесредневековой нехристианской Руси, но с активным участием богов в жизни мира, элементами паропанка и былинной героикой как нормой создания и существования персонажа.

В центре внимания находится Семецкая Русь - государство, созданное в северных и центральных областях Руси вокруг города Семецка при активной помощи богов своим внукам (все обитатели Руси язычники и считают себя, а следовательно и являются, потомками своих богов, "внуками Перуна и Сварога").

В настоящее время сеттинг находится в разработке, готовится первая его часть - "оборотни въ фофудьяхъ".