Apocalypse World: Dark Age
Apocalypse World: Dark Age (Апокалипсис: Тёмные века) — хак Apocalypse World от Винсента Бейкера. Представляет собой адаптацию «движка» AW на тёмное фентези с уклоном в политику. На март 2014 года находится в стадии разработки, доступны материалы для плейтеста.
Сеттинг
Как обычно в AW-играх мир в существенной мере создаётся игроками. Тем не менее, AW:DA подразумевает, что мир условно исторический или близок к нему, уровень мира соответствует раннему средневековью, и в нём зафиксированы некоторые факты. В частности, имеются старые боги и старые (языческие) нравы, имеется рухнувшая Орлиная империя (Empire of Eagles) с явными отсылками к Риму, и имеется новая вера и порядки, ставящие во главу угла Бескровного Кристоса (Bloodless Xristos) со столь же явными отсылками к христианству.
Мир не является высокомагическим, однако сверхъестественные силы в нём есть. Помимо ощущения чего-то ужасного, которое скоро грядёт, что является одной из тем игры, в мире есть тролли (обобщённые чудовища), есть работающие ритуалы, пусть и не всякому доступные.
Персонажи
В плейтестовых материалах представлены пять вариантов плейбуков:
- Предвестник дракона (Dragon Herald) — человек с драконьей кровью, на роду которому написано пробудить дракона; глава культа. Стоит отметить, что хотя пробуждённый дракон не может повредить предвестнику, тот не имеет контроля над его действиями.
- Наследник в изгнании (Outlaw Heir) — жертва событий, связанных с грядущим бедствием. Наследник благородного рода, лишённый титула и владений, но имеющий старые связи и влияние.
- Убийца троллей (Troll-killer) — охотник на чудовищ, обладающий сверхъестественным снаряжением и репутацией бесстрашного воина.
- Предвестник войны (War Herald) — глава боевого отряда, группы наёмников или пограничной армии.
- Мудрец (Wicker wise) — чародей и заклинатель.
Изменения в механике
Игровая механика сохраняет основу AW. Пересмотрена часть ходов, нагляднее сделан отсчёт жизни персонажа и внесены некоторые малые изменения.