Чёрная дверь

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Чёрная дверь — это ловушка или преграда в подземелье, намеренно спроектированная таким образом, чтобы оградить недостаточно подготовленную партию PC от заведомо неподсильного им квеста. Авторство термина приписывается Бену Роббинсу и его сеттингу «West Marches», где в этой роли выступала чёрная дверь, запечатанная магией[1]. В зависимости от точки зрения чёрные двери можно считать рельсами, а можно — проверкой на находчивость[2].

Примеры чёрных дверей[1]:

  • жёстко вмонтированный в стену огромный кусок гранита, выглядящий как дверь, но выходящий за пределы дверного проёма на несколько метров в каждую сторону;
  • достаточно длинный коридор, по полу которого течёт лава;
  • дверь из регенерирующего дуба, каждая попытка повредить который вызывает его бурный рост;
  • живая дверь, отращивающая колючие руки и хватающая подходящих слишком близко;
  • сфера аннигиляции по размеру прохода;
  • зона антигравитации в пещере со сталактитами на потолке;
  • пропасть с острыми краями и стенами, быстро истирающими верёвки и канаты;
  • обращённый в камень желатиновый куб по размеру прохода;
  • лабиринт со стенами из железных решёток, населённый хищными монстрами типа ooze, легко проходящими сквозь такие стены;
  • мощный магнитный потолок;
  • каменные големы в облаке антимагии;
  • длинный подводный туннель;
  • случайно выбранный элемент из «Tomb of Horrors».

Источники

  1. 1,0 1,1 Michael Prescott, Let’s crowdsource some black doors, G+, 28 августа 2017.
  2. Skerples, OSR: 3 Level 1 PCs Solve 20 Black Doors, Coins & Scrolls, 28 августа 2017.