Противостояние
Противостояние — ситуация, когда герои сталкиваются с активной оппозицией. Система может выделять противостояние как процесс (в частности, бой или погоню), а может различать только отдельные противопоставленные действия. Некоторые нарративные игры поддерживают игромеханически лежащий в основе сюжета конфликт, на фоне которого развиваются все события.
Противостояние чему?
Традиционные системы в основном различают только противостояние против мастерских персонажей. В системах с разрешением конфликтов и единой механикой противоборство стихии, проклятью или другой неодушевлённой сущности может разыгрываться по тем же правилам. Если оно разыгрывается по подсистеме, это обычно не называют противостоянием.
Кроме элементов под контролем мастера, персонажи игроков могут противостоять друг другу. В зависимости от договорённости группы и характера системы, это может запрещаться, осуждаться, допускаться или даже поощряться.
Типы противостояний
По внутримировой картине:
- Бой
- Погоня
- Социальное противостояние
- Ментальное противостояние — битва умов, силы воли или пси-способностей
- Состязание
- Противостояние обстоятельствам
По происходящему за столом:
- Противостояние среде
- Противостояние игроков
- Соперничество за победу в игре