Cathulhu
Cathulhu, или Котулху — это дополнение к Зову Ктулху шестой редакции, опубликованное в четвёртом выпуске журнала Worlds of Cthulhu. Оно позволяет играть за исследователей-кошек. Во вселенной Лавкрафта кошки занимают особое место: это единственные животные, тайно наделённые разумом и имеющие большое влияние в мире Снов. Они играют ключевую роль в рассказах «Кошки Ултара» и «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
Кошки в мире Лавкрафта
В тайне от людей кошки умеют разговаривать друг с другом, знают человеческие языки и даже умеют читать. За понимание языка отвечает один из навыков (базовое значение INT*2 %). Породистые интеллектуальные коты, проводящие много времени в библиотеке своей «открывалки консервов», обладают поразительными знаниями.
Другой удивительной способностью кошек являются путешествия в мир Снов. Каждая кошка умеет это, даже если не знает. Мир Снов подробно описан в дополнении Dreamlands.
В статье подробно описывается связь кошек с остальными элементами вселенной Лавкрафта: культом Баст и Древним Египтом, кошками других планет и другими тайнами.
Правила
Дополнение почти не меняет правила игры: оно даёт 16 пород кошек по временам (XVIII век, 20е годы, современность), перечисляет навыки и их отличия от человеческих и приводит список трюков-способностей (каждая кошка начинает с двумя). Примеры:
- Я всегда был здесь: пока никто не смотрит, кот может забраться на любую высоту, на которую в принципе можно забраться (без броска).
- Львиное сердце: отвага перед лицом ктулхианских ужасов позволяет выбрать реакцию на при провале самосознания (которое у кошек вместо рассудка), а не прокидывать её случайно.
- Фамильяр: персонаж — питомец культиста и способен постигать магию (с тем же риском для рассудка, что и у людей).
См. также
- Cat — игра про кошек, защищающих людей от злых сущностей.
- Бастеты — кошки-оборотни из старого Мира Тьмы.