Цепочка костей
Версия от 13:09, 18 августа 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (+про Kids on Bikes, объединил системы, где лестница костей описывает атрибуты)
Цепочка костей (англ. dice chain) или лестница костей (англ. step dice) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся.
В Dungeon Crawl Classics RPG в цепочку костей входят многие редкие кости: d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24, d30.
Во многих системах с вариант кости из лестницы определяет значение атрибута:
- В некоторых играх по системе Year Zero Engine эта механика называется лестницей костей (step dice), и в неё входят кости d6, d8, d10 и d12. Одна кость бросается за атрибут, вторая — за навык. Это основная механика используется в Twilight: 2000 и Blade Runner RPG. Кроме того, в Запретных землях такая лестница костей — вспомогательная механика для расходуемых ресурсов.
- Похожая система используется в играх Ryuutama, где используются кости d4, d6, d8, d10 и d12 (и в Fabula Ultima, заимствующей механики Рютамы). Большинство бросков используют сразу две кости, соответствующие двум атрибутам.
- В Kids on Bikes (и производных Kids on Brooms, Teens in Space) для атрибутов используются кости d4, d6, d8, d10 и d12 и d20.