Глэйн
Глэйн (Glain) — сеттинг для Basic Fantasy RPG (в прошлом для D&D B/X и AD&D) от Криса Гоннермана.
Содержание
Источники[править]
Мир Глэйн описан в следующих источниках:
- The Glain Companion
- BF2 Fortress, Tomb, and Tower: The Glain Campaign
- BF3 Strongholds of Sorcery: The Glain Campaign
- Раздел The World of Glain на старом сайте Криса Гоннермана, Alderon's Tower
История[править]
Как Крис описывает в BF2, он начал создавать мир Глэйн тогда, когда впервые познакомился с D&D (в частности, D&D Basic). Этот мир разрабатывался и использовался в играх на протяжении почти пятидесяти лет.
История[править]
История мира Глэйн делится на три основных эпохи.
Первая эпоха начинается с основания Танаморской империи (в первом году по танаморскому летоисчислению, 1 TH) и характеризуется её огромным влиянием. Остров Танамор был расположен в логистически удобном месте в Южном заливе, что позволило его жителям захватить значительные части земель вокруг.
Первая эпоха закончилась катаклизмом — серией сильных землетрясений, разрушивших значительную часть построек в 743 TH году. Кроме того, во время катаклизма пропал сам остров Танамор. Точно не известно, что с ним случилось, однако предполагается, что он затонул.
Вторая эпоха характеризуется отсутствием какой-либо империи. Множество народов, бывшие в составе Танаморской империи, объявили о независимости. Первыми были Независимые города (по другим данным, они появились даже раньше, ещё во времена Танаморской империи[1]).
Третья эпоха начинается с основная Аргосейской империи (Argossean Empire) в 1272 TH (этот год стали называть 1 AR), но не заканчивается с её развалом через двести лет. Последние описанные события в сеттинге относятся к году 999 AR (1271 TH).
Боги[править]
В мире Глэйн божества не зависят от смертных. Сила божеств не увеличивается от того, сколько лющей в них верят. В мире Глэйн ситуация обратная: божество теряет интерес к миру людей и обращает свой взор на другие, недоступные смертным, вещи, и люди перестают в него верить. Божества не обязаны быть полезными для смертных: божество нежити существует не потому, что людям нужна нежить, а потому, что этому божеству интересна нежить[2].
Ссылки[править]
- Раздел The World of Glain на старом сайте Криса Гоннермана, Alderon's Tower
Примечания[править]
- ↑ Раздел Independent Cities на странице Legends and History (в разделе World of Glain старого мира Криса Гоннермана) датирует их 250 годом TH. Однако там же сказано, что они появились в раннюю вторую эпоху, так что возможно это ошибка. А возможно, что вторая эпоха началась в разное время в разных местах (как «бронзовый век» у нас) и отражает потерю влияния Танаморской империи.
- ↑ Видео Solomoriah Speaks E21: Polytheism на канале Chris Gonnerman от 15 декабря 2023 года