Sphinx (игра)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Сфинкс — существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии.
Реклама Sphinx в White Dward № 57 (сентябрь 1984)

Sphinx — ролевая игра про фэнтезийный Древний Египет, выпущенная английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — Джон Стоу (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab).


Сфинкс — основанная на классах система с более чем пятидесятью классами (профессиями). Включает правила обычных сражений и массовых баталий, магии, реинкарнации, мира снов, безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц[1].

Доступность

Эта книга упоминается в рекламе в журнале White Dwarf и в книге по истории ролевых игр «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games». Помимо этого, о книге почти ничего неизвестно. Она ни разу не появлялась в предложениях с рук. Нё ISBN или какой-либо другой номер неизвестны. Не существует даже изображения её обложки[2]. Издательство Seventh Scarab было зарегистрировано, видимо, для издания одной этой книги, и точно установить личность Джона Стоу также не представляется возможным.

См. также

Примечания

  1. По данным Википедии, по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.
  2. Сообщение на форуме, подтверждается опытом участника EvilCat.

Ссылки