Лексикон/зеркало
Лексикон («лексикон» — множество лексем языка, словарный запас; от греч. Λεξικός — «относящийся к слову») — бесплатная ролевая игра, в которую удобно играть на вики-сайте. Её автор, Нил Кришнасвами, назвал её в честь романа Хазарский словарь Милорада Павича.
Основная идея игры состоит в том, что каждый её участник берёт себе роль учёного — в общем средневековом смысле этого слова, до возникновения деления на узкие профессиональные области интересов или после его исчезновения. Как всякий истинный учёный, персонаж каждого игрока упрям, вреден, самоуверен, предвзят и эксцентричен. Игра посвящена тому, как несколько таких учёных объединяются в единой попытке создания энциклопедии, которая будет всесторонне описывать какой-то исторический период (в более общем случае — любую часть сеттинга).
В оригинальной задумке, использующей латинский алфавит, игра состоит из 26 ходов.
Первым ходом каждый игрок пишет энциклопедическую статью на букву A. Он придумывает название статьи и пишет 100—200 слов на заданную тему. В конце статьи ставится подпись учёного и две ссылки на труды его коллег (то есть другие статьи той же энциклопедии). Так как игра только начинается, эти ссылки будут ненастоящими — у них будут названия, но содержимое будет определено только на одном из следующих ходов. В энциклопедии на каждую букву должно быть ровно столько статей, сколько игроков, так что все ссылки на первом ходу должны начинаться с любой буквы, кроме A.
На втором, третьем и последующих ходах игроки продолжают создавать статьи на буквы B, C и так далее вплоть до Z. На каждом ходу каждая новая статья должна ссылаться на три других: одну уже существующую и две ненаписанных. На 25-м ходу можно сослаться только на одну будущую статью, а на 26-м, последнем, — ни на одну (энциклопедия по окончании 26-го хода считается завершённой).
В академической среде не принято ссылаться на самого себя, так что и игроки в Лексикон не имеют право цитировать написанные ими статьи. На метаигровом уровне это заставит игроков плотнее сотрудничать и постоянно основывать свои статьи на чужих фактах.
Несмотря на то, что коллеги персонажа — узколобые болваны с раздутым самомнением, они честные учёные. Как бы натянуты ни были трактовки фактов, которые они позволяют в своих работах, сами факты сомнению не подлежат и всегда точны, как только может быть точна история. Следовательно, при цитировании чужих трудов любой учёный обязан исходить из того, что изложенные там факты действительно имели место. Разумеется, это может и не помешать искренне возмутиться неверной интерпретации и ввести в игру новые факты, ставящие исходное истолкование происходящего под сомнение.
Эта небольшая игра, в которую удобно играть на вики-сайте, где она может занять что-то в районе месяца. Результатом игры будет единый гипертекстовый документ, продукт совместного миросозидания. Создатель вики-сайта должен задать общую тематику Лексикона. Например:
- Вы будете ревизионистскими учёными палеотехнической эры, спорящими о том, как Восстание Призрака Пустоты привело к свержению кибергностической теократии и установлению Третьей Республики.
Что такое «кибергностической теократии», или почему республика третья и что стало с первыми двумя, или что это за «палеотехническая эра», нарочно не объясняется при такой открытой манере определения тематики. Тем не менее, все эти термины упоминаются для задания настроения и пробуждения в игроках жажды творчества.
Варианты
Существует много модификаций правил этой игры, часть из них концептуальна, остальные просто вытекают из возможностей используемого в каком-то конкретном случае вики-движка:
- Игроки могут начинать писать с разных букв, после чего всё равно идут последовательно, возвращаясь к началу по достижении конца.
- На каждом ходу игроки выбирают любую букву, на которую ещё ничего не написали.
- Нельзя начинать статью с произвольным названием, можно только выбирать среди названий на нужную букву, на которые уже есть ссылки.
- На каждом ходу надо ссылаться на одну уже готовую статью, на одну ненаписанную, но уже «использованную» как источник в другой статье, и на одну новую.
- По завершении игры весь цикл повторяется снова, либо циклы вообще не считаются (получается бесконечный процесс как в реальной википедии).
- «Телефонный» вариант заканчивает игру за восемь ходов, группируя буквы как на мобильных телефонах: ABC, DEF, GHI, JKL, MNO, PQRS, TUV, WXYZ.
- «Правило X» объявляет одну из букв (например, икс) «козырной» — когда до неё доходит дело, можно начинать новую статью с любой буквы. Это может быть особенно актуальным в случае русского алфавита, где придумать слово на букву Щ — трудно, а на букву Ь — вообще невозможно.
- Некоторые хоумрулы позволяют ограниченно редактировать уже написанные статьи.
- Ссылки на другие статьи можно ставить не в конце, как принято в реальных академических кругах, а в любом месте статьи, что больше отвечает вики-стилю.
- Можно индексировать Лексикон не по буквам, а по чему-то другому: по дате, рунам, элементам, волшебным двеомерам, дыныдышным мировоззрениям и т. п.
- Ссылки расставляются не непосредственными авторами статей, а другими игроками (можно заставлять ссылаться на себя и свои будущие статьи).
Дополнительная информация
- Оригинал: Lexicon: an RPG
- Автор игры — Нил Кришнасвами, 20 ноября 2003.
- Автор пересказа — Radaghast, 30 марта 2008.
- Автор идеи открытого задания тематики игры — Robin Laws (игра Hero Wars).
- Список завершённых игр: Lexicon games по правилам Лексикона и производным от них.