Шестой мир

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:57, 18 октября 2015; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Пара азиатских стран)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Sixth World — хак для Apocalypse World по миру Shadowrun.

Шестой мир (Sixth World) — сеттинг, в котором разворачивается действие игр Shadowrun разных редакций. Географически Шестой мир — это наша Земля, на которую в 2011 году вернулась магия. Название Шестого мира связано с майянским календарём.

Так как Shadowrun — киберпанк, геополитическая обстановка в мире во многом менее важна, чем зоны влияния корпораций. В ходе природных катаклизмов и социальных потрясений многие государства распались; в мире имеется немало слабо контролируемых и вовсе не контролируемых официальными правительствами областей.

Северная Америка[править]

  • Соединённые Канадско-Американские Штаты (СКАШ, United Canadian and American States, UCAS) — государство, которое можно считать наследником США, распавшихся в ходе индейских восстаний. Две корпорации из Большой десятки (Арес и НеоНет) разместили свои центры на территории СКАШ. Эта страна включает в себя восточное побережье США и часть Канады. Помимо этого, СКАШ владеют анклавом Сиэтла, окружённым землями Сиу. Именно Сиэтл является рекомендуемым местом для стартовых приключений в Shadowrun 5.
  • Конфедерация Американских Штатов (КАШ, Confederation of American States, CAS) управляет бывшими южными штатами США. Ни одна корпорация класса ААА не имеет базы в КАШ, однако там расположена штаб-квартира Одинокой звезды (Lone Star), крупнейшей мировой службы безопасности, исполняющей полицейские функции во многих городах мира.
  • Ацтлан (Atzlan) — государство, включающее Мексику и всю Центральную Америку. Корпорация Ацтехнология из Большой десятки практически открыто управляет Ацтланом, кроме зоны Панамского канала, который из-за своего значения находится под прямым управлением всей Большой десятки.
  • Тир Таргир (Tir Tairngire) — эльфийское государство, образовавшееся на на месте бывшего штата Орегон, со столицей в Портленде. Одна из немногих стран мира, не дающих мегакорпорациям экстерриториального статуса. Управляется Верховным советом (High Concul), он же Совет князей (Council of Princes).
  • Индейские государства (Native American Nations, NAN) — владения индейцев Северной Америки. Включают в себя:
    • Salish-Shidhe Council, владения которых окружают Сиэтл. Это наиболее племенное государство в NAN — большинство вопросов решается на уровне правил вождей, а не регулируется на уровне государства в целом. Среди племён имеются как яростные традиционалисты, так и открытые новым веяниям (к примеру, существуют племена, открытые для разных метатипов и даже состоящие только из эльфов или орков)
    • Сиу (Sioux Nation)
    • Корпоративный совет Пуэбло (Pueblo Corporate Council), государство, организованное на манер корпорации, граждане которого считаются акционерами. Включает бывший юго-восток США, и является одним из самых технически продвинутых государств мира. В Лос Анджелесе находится штаб-квартира Горизонта, корпорации, ответственной за Матрицу.
    • Tsimshian Protectorate
    • Athabaskan Council — государство на территории бывшей Канады и части северных штатов США. Один из крупных экспортёров нефти и урана.
    • Трансполярные Алеутские владения (Trans-polar Aleut Nation) — территория, включающая север Канады, Северный полюс, Гренландию и Исландию.
  • Республика Квебек (Republic of Québec) — бывшая канадская провинция, ставшая социалистической республикой, с законами, построенными по образцу ранней наполеоновской Франции. Это одно из самых агрессивно настроенных к нечеловеческим существам государств: хотя метатипы человечества получили там гражданские права, охота на различные сверхъестественные существа, включая разумных — легальный бизнес в Квебеке.
  • Карибская лига (Carribean League) — объединение мелких государств Карибского бассейна (кроме Барбадоса и Бермудских островов, перешедших под власть Англии).
  • Денвер — город, имеющий особый статус. Формально он был разделён на пять территорий, управляемых СКАШ и четырьмя индейскими государствами, но дракон Ghostwalker объявил Денвер своими владениями.
  • Королевство Гавайи (Kingdom of Hawaiʻi) — отколовшаяся от старых США территория, вернувшаяся к монархии.
  • Свободный штат Калифорния (CCalifornia Free State) — неоднократно отделявшийся штат, успевший пережить вторжения эльфов из Тир Таргира и японцев, в 2075 снова независим. Объединённая Ассоциация Талисманщиков (United Talismongers Association) — торговцев магическими компонентами — держит штаб-квартиру в Калифорнии.

Азия[править]

  • Японская империя (Japanese Imperial State) — агрессивное и весьма негативно настроенное по отношению к нечеловеческим метатипам государство. Три мегакорпорации Большой десятки имеют штаб-квартиры в Японии (Shiawase, занятая ядерной энергетикой и биотехнологиями, Mitsuhama, основная тема которой компьютеры и робототехника, и Renraku, также занятая компьютерной техникой).
  • Гонконгская зона свободного предпринимательства (Hong Kong Free Enterprise Zone) — один из осколков бывшего Китая, фактически — город-государство под управлением корпораций. Здесь расположена штаб-квартира единственной китайской корпорации Большой Десятки — Вуксинг (Wuxing), в первую очередь занятой электроникой и транспортом.
  • Якутия (Yakut, Awakened Siberia; иногда также Пробуждённая Якутия или Сибирь) — часть распавшейся России, власть в которой принадлежит успешно отделившимся якутским шаманам. Одно из государств, активно принимающих нечеловеческие виды: правами граждан в Якутии обладают, в частности, оборотни и кентавры.

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.