Последний хит
Версия от 17:58, 5 ноября 2008; Pigmeich (обсуждение) (Новая: '''Последний хит''' — особенность игромеханики, когда персонаж сохраняет полную боеспо...)
Последний хит — особенность игромеханики, когда персонаж сохраняет полную боеспособность, даже, когду у него остался только 1 хит. Антоним — спираль смерти.
Полезность
В системе используещей последний хит, у игрока до последнего есть и надежда, и возможность, что его персонаж сумеет выбраться из передряги, в которую он попал. С другой стороны, у монстров тоже есть этот шанс, но персонаж игрока гораздо важнее монстра.
Кроме того, такая система упрощает расчеты, так как иначе, приходиться считать какие именно ранения понес персонаж и прибавлять дополнительные модификаторы к броскам.
Критика
Утверждается, что последний хит — не реалистичен: избитый и изранененный персонаж не может сражаться также, как и отдохнувший и здоровый.
Интересные факты
- В оплоте хитовой системы повреждений — D&D, в четвертой редакции ввели состояние «раненный» (bloodied), обозначающее нахождение меньше чем в половине от максимальных хитов. Это состояние может быть как положительным, так и отрицательным для персонажа — оно не дает конкретных модификаторов, но от его наличия зависит действие многих сил.
- Berserker из AD&D и его «потомок» — Frenzied Berserker из D&D3 обладают способностью способно действовать при любом колличестве хитов, даже отрицательном, пока находятся в состоянии ярости. Судя по превью[1], Frenzied Berserker в 4-ой редакции, так же будет обладать такой способностью, но только пока не провалит первый раз спасбросок против смерти (death saving throw).