Тактика (жанр)
Тактика — жанр игр, произошедшей от одноимённой дисциплины военного искусства. Военная тактика занимается проблемами распоряжения отрядами, техникой и другими военными ресурсами в пределах одного сражения. Это и является масштабом тактических военных игр — отряды и отдельная техника в одном сражении. Соседние масштабы — скирмиш, посвящённый отдельным бойцам в сражении; и операции, разыгрывающиеся подразделениями и армиями.
Тактическими называют также ролевые игры (TRPG), однако в них этот термин понимается иначе — как наличие ключевого для игры походового режима боя, в то время как в военных играх бывает и тактика в реальном времени. Поскольку в ролевых играх управляются обычно отдельные бойцы, что в терминах военных игр означает скирмиш, а не тактику. Чтобы называться тактическим, походовый режим должен содержать некоторое приближение к военным действиям на поле боя, а не быть абстрактным, как, например, дуэль на картах. Также тактическими бывают стратегии: это означает приоритет решений во время боевых действий над экономическими решениями и микроменеджментом.
Примеры
Тактические военные игры
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
Настольные ролевые игры
Видеоигры
Японские CRPG («RPG-симуляторы»):
Западные тактические CRPG:
Западные отрядные тактики (иногда причисляются к TRPG):
Тактические стратегии:
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |